Quel bâton pour un Sram Sagesse de niveau 96 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram de niveau 96 pour sagesse, % résistance eau jcj et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance eau jcj et chance.
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
57 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
69 Bâton Armes(dommages Terre) :
111 Bâton (dommages Feu) :
154 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
163 Bâton DommagesDommages Neutre :
59 Bâton Renvoie dommages :
57 Bâton Dommages Poussée :
57 Bâton Dommages Critiques :
57 Bâton Dommages Pièges :
57 Bâton Puissance Pièges :
57 Bâton RésistancesRésistance Terre :
62 Bâton Résistance Neutre :
62 Bâton % Résistance Terre :
58 Bâton % Résistance Feu :
58 Bâton % Résistance Eau :
58 Bâton % Résistance Air :
59 Bâton % Résistance Neutre :
58 Bâton Résistance Critiques :
59 Bâton Résistance Poussée :
57 Bâton Résistance Terre JCJ :
57 Bâton Résistance Feu JCJ :
57 Bâton Résistance Eau JCJ :
57 Bâton Résistance Air JCJ :
57 Bâton Résistance Neutre JCJ :
57 Bâton % Résistance Terre JCJ :
57 Bâton % Résistance Feu JCJ :
57 Bâton % Résistance Eau JCJ :
57 Bâton - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
57 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
57 Bâton EffetsChance :
118 Bâton - Critère 3 Sagesse :
118 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
151 Bâton (dommages Neutre) :
205 Bâton DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
119 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
123 Bâton Résistance Feu :
122 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
122 Bâton Résistance Neutre :
123 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
118 Bâton Résistance Critiques :
119 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton EffetsSagesse :
70 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
80 Bâton Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Eau) :
105 Bâton (dommages Air) :
105 Bâton (dommages Neutre) :
169 Bâton DommagesDommages Neutre :
71 Bâton Renvoie dommages :
70 Bâton Dommages Poussée :
71 Bâton Dommages Critiques :
70 Bâton Dommages Pièges :
70 Bâton Puissance Pièges :
70 Bâton RésistancesRésistance Terre :
76 Bâton Résistance Neutre :
76 Bâton % Résistance Terre :
71 Bâton % Résistance Feu :
71 Bâton % Résistance Eau :
71 Bâton % Résistance Air :
71 Bâton % Résistance Neutre :
70 Bâton Résistance Critiques :
71 Bâton Résistance Poussée :
70 Bâton Résistance Terre JCJ :
70 Bâton Résistance Feu JCJ :
70 Bâton Résistance Eau JCJ :
70 Bâton Résistance Air JCJ :
70 Bâton Résistance Neutre JCJ :
70 Bâton % Résistance Terre JCJ :
70 Bâton % Résistance Feu JCJ :
70 Bâton % Résistance Eau JCJ :
70 Bâton - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
70 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
70 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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