Quelles armes pour un Sram sagesse de niveau 79 pour "Tacle" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 79 pour sagesse, tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 74Effets
Chance : 5Sagesse : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 82Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 81Effets
Agilité : 14..25Sagesse : 14..25
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -15..-12Force > 26Agilité > 68Effets
Agilité : 5Sagesse : 9..30
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 69Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2470 Armes Tacle :
2470 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2470 Armes (dommages Feu) :
2470 Armes (dommages Eau) :
2470 Armes (dommages Air) :
2470 Armes (dommages Neutre) :
2470 Armes Portée : :
2470 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2470 Armes Dommages Neutre :
2470 Armes Renvoie dommages :
2470 Armes Dommages Poussée :
2470 Armes Dommages Critiques :
2470 Armes Dommages Pièges :
2470 Armes Puissance Pièges :
2470 Armes RésistancesRésistance Terre :
2470 Armes Résistance Feu :
2470 Armes Résistance Eau :
2470 Armes Résistance Air :
2470 Armes Résistance Neutre :
2470 Armes % Résistance Terre :
2470 Armes % Résistance Feu :
2470 Armes % Résistance Eau :
2470 Armes % Résistance Air :
2470 Armes % Résistance Neutre :
2470 Armes Résistance Critiques :
2470 Armes Résistance Poussée :
2470 Armes Résistance Terre JCJ :
2470 Armes Résistance Feu JCJ :
2470 Armes Résistance Eau JCJ :
2470 Armes Résistance Air JCJ :
2470 Armes Résistance Neutre JCJ :
2470 Armes % Résistance Terre JCJ :
2470 Armes % Résistance Feu JCJ :
2470 Armes % Résistance Eau JCJ :
2470 Armes % Résistance Air JCJ :
2470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2470 Armes EffetsSagesse :
2470 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2470 Armes Armes(dommages Terre) :
2470 Armes (dommages Feu) :
2470 Armes (dommages Eau) :
2470 Armes (dommages Air) :
2470 Armes (dommages Neutre) :
2470 Armes Portée : :
2470 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2470 Armes Dommages Neutre :
2470 Armes Renvoie dommages :
2470 Armes Dommages Poussée :
2470 Armes Dommages Critiques :
2470 Armes Dommages Pièges :
2470 Armes Puissance Pièges :
2470 Armes RésistancesRésistance Terre :
2470 Armes Résistance Feu :
2470 Armes Résistance Eau :
2470 Armes Résistance Air :
2470 Armes Résistance Neutre :
2470 Armes % Résistance Terre :
2470 Armes % Résistance Feu :
2470 Armes % Résistance Eau :
2470 Armes % Résistance Air :
2470 Armes % Résistance Neutre :
2470 Armes Résistance Critiques :
2470 Armes Résistance Poussée :
2470 Armes Résistance Terre JCJ :
2470 Armes Résistance Feu JCJ :
2470 Armes Résistance Eau JCJ :
2470 Armes Résistance Air JCJ :
2470 Armes Résistance Neutre JCJ :
2470 Armes % Résistance Terre JCJ :
2470 Armes % Résistance Feu JCJ :
2470 Armes % Résistance Eau JCJ :
2470 Armes % Résistance Air JCJ :
2470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2470 Armes EffetsSagesse :
516 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
568 Armes Tacle :
516 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
905 Armes (dommages Eau) :
810 Armes (dommages Air) :
813 Armes (dommages Neutre) :
1247 Armes DommagesDommages Terre :
520 Armes Dommages Neutre :
518 Armes Renvoie dommages :
516 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
529 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
530 Armes Résistance Neutre :
528 Armes % Résistance Terre :
516 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
516 Armes % Résistance Neutre :
516 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
516 Armes Résistance Feu JCJ :
516 Armes Résistance Eau JCJ :
516 Armes Résistance Air JCJ :
516 Armes Résistance Neutre JCJ :
516 Armes % Résistance Terre JCJ :
516 Armes % Résistance Feu JCJ :
516 Armes % Résistance Eau JCJ :
516 Armes % Résistance Air JCJ :
516 Armes % Rés. Neutre JCJ :
516 Armes Classe
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