![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_72.jpg)
Quelles armes pour un Sram sagesse de niveau 72 pour "(vol air)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 72 pour sagesse, (vol air) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
394 Armes Armes(dommages Terre) :
325 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
755 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes (vol Air) :
325 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
328 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
340 Armes Résistance Feu :
337 Armes Résistance Eau :
338 Armes Résistance Air :
338 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
325 Armes % Résistance Eau :
325 Armes % Résistance Air :
325 Armes % Résistance Neutre :
325 Armes Résistance Critiques :
327 Armes Résistance Poussée :
326 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes EffetsSagesse :
715 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
764 Armes Armes(dommages Terre) :
715 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1069 Armes (dommages Eau) :
977 Armes (dommages Air) :
971 Armes (dommages Neutre) :
1401 Armes DommagesDommages Terre :
718 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
715 Armes Dommages Poussée :
717 Armes Dommages Critiques :
716 Armes Dommages Pièges :
715 Armes Puissance Pièges :
715 Armes RésistancesRésistance Terre :
725 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
715 Armes % Résistance Air :
715 Armes % Résistance Neutre :
715 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
716 Armes Résistance Terre JCJ :
715 Armes Résistance Feu JCJ :
715 Armes Résistance Eau JCJ :
715 Armes Résistance Air JCJ :
715 Armes Résistance Neutre JCJ :
715 Armes % Résistance Terre JCJ :
715 Armes % Résistance Feu JCJ :
715 Armes % Résistance Eau JCJ :
715 Armes % Résistance Air JCJ :
715 Armes % Rés. Neutre JCJ :
715 Armes EffetsSagesse :
467 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
519 Armes Armes(dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
745 Armes (dommages Air) :
737 Armes (dommages Neutre) :
1152 Armes (vol Air) :
467 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
471 Armes Dommages Neutre :
469 Armes Renvoie dommages :
467 Armes Dommages Poussée :
469 Armes Dommages Critiques :
467 Armes Dommages Pièges :
467 Armes Puissance Pièges :
467 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
480 Armes Résistance Eau :
481 Armes Résistance Air :
481 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
467 Armes % Résistance Feu :
467 Armes % Résistance Eau :
467 Armes % Résistance Air :
467 Armes % Résistance Neutre :
467 Armes Résistance Critiques :
468 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
467 Armes Résistance Feu JCJ :
467 Armes Résistance Eau JCJ :
467 Armes Résistance Air JCJ :
467 Armes Résistance Neutre JCJ :
467 Armes % Résistance Terre JCJ :
467 Armes % Résistance Feu JCJ :
467 Armes % Résistance Eau JCJ :
467 Armes % Résistance Air JCJ :
467 Armes % Rés. Neutre JCJ :
467 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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