
Quelle hache pour un Sram sagesse de niveau 60 pour "(dommages Neutre)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sram de niveau 60 pour sagesse, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 62
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force > 50Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 53Effets
Agilité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 61Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Chance : -10..-9Force > 55Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -25..-20Force > 51Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
100 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
142 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
126 Hache (dommages Air) :
121 Hache (dommages Neutre) :
100 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsSagesse :
49 Hache - Critère 1 Initiative :
49 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
50 Hache Armes(dommages Terre) :
85 Hache DommagesDommages Neutre :
49 Hache Renvoie dommages :
49 Hache Dommages Poussée :
49 Hache Dommages Critiques :
49 Hache Dommages Pièges :
49 Hache Puissance Pièges :
49 Hache RésistancesRésistance Terre :
49 Hache Résistance Neutre :
49 Hache % Résistance Terre :
49 Hache % Résistance Feu :
49 Hache % Résistance Eau :
49 Hache % Résistance Air :
49 Hache % Résistance Neutre :
49 Hache Résistance Critiques :
49 Hache Résistance Poussée :
49 Hache Résistance Terre JCJ :
49 Hache Résistance Feu JCJ :
49 Hache Résistance Eau JCJ :
49 Hache Résistance Air JCJ :
49 Hache Résistance Neutre JCJ :
49 Hache % Résistance Terre JCJ :
49 Hache % Résistance Feu JCJ :
49 Hache % Résistance Eau JCJ :
49 Hache % Résistance Air JCJ :
49 Hache % Rés. Neutre JCJ :
49 Hache EffetsSagesse :
120 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
120 Hache Armes(dommages Terre) :
156 Hache (dommages Feu) :
131 Hache (dommages Eau) :
143 Hache (dommages Air) :
138 Hache (dommages Neutre) :
120 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
120 Hache Dommages Neutre :
120 Hache Renvoie dommages :
120 Hache Dommages Poussée :
120 Hache Dommages Critiques :
120 Hache Dommages Pièges :
120 Hache Puissance Pièges :
120 Hache RésistancesRésistance Terre :
120 Hache Résistance Feu :
120 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
120 Hache Résistance Neutre :
120 Hache % Résistance Terre :
120 Hache % Résistance Feu :
120 Hache % Résistance Eau :
120 Hache % Résistance Air :
120 Hache % Résistance Neutre :
120 Hache Résistance Critiques :
120 Hache Résistance Poussée :
120 Hache Résistance Terre JCJ :
120 Hache Résistance Feu JCJ :
120 Hache Résistance Eau JCJ :
120 Hache Résistance Air JCJ :
120 Hache Résistance Neutre JCJ :
120 Hache % Résistance Terre JCJ :
120 Hache % Résistance Feu JCJ :
120 Hache % Résistance Eau JCJ :
120 Hache % Résistance Air JCJ :
120 Hache % Rés. Neutre JCJ :
120 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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