Quelle cape pour un Sram sagesse de niveau 58 pour "% Résistance Eau" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sram de niveau 58 pour Sagesse, % Résistance Eau et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Eau et Résistance Terre.
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12
Résistance Feu : 4..12
Résistance Eau : 4..12
Résistance Air : 4..12
Résistance Neutre : 4..12
Force : -30..-1Chance : -30..-1Effets
Sagesse : 1..10
% Résistance Eau : 1..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Sagesse : 1..30
Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30
Dommages : 1..2
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1
PO : 1
Résistance Terre : 3..6
Résistance Neutre : 3..6
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Dommages Feu : 4..5
Esquive PM : 2..3
Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 6..35
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Effets
Chance : 1..10
Vitalité : 1..30
Dommages : 1..3
% Résistance Eau : 1..5
Effets
Chance : 1..10
Vitalité : 1..30
Dommages : 1..3
% Résistance Eau : 1..5
Effets
Chance : 11..15
Initiative : 21..30
% Résistance Eau : 3..5
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
8 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
12 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
8 Cape - Critère 2 % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsSagesse :
40 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesRenvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
40 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
44 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape EffetsSagesse :
41 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
41 Cape (dommages Neutre) :
41 Cape DommagesRenvoie dommages :
41 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
42 Cape RésistancesRésistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
45 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
41 Cape - Critère 2 % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
41 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
41 Cape Résistance Feu JCJ :
41 Cape Résistance Eau JCJ :
41 Cape Résistance Air JCJ :
41 Cape Résistance Neutre JCJ :
41 Cape % Résistance Terre JCJ :
41 Cape % Résistance Feu JCJ :
41 Cape % Résistance Eau JCJ :
41 Cape % Résistance Air JCJ :
41 Cape % Rés. Neutre JCJ :
41 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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