Quelle pelle pour un Sram sagesse de niveau 53 pour "(dommages Air)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram de niveau 53 pour Sagesse, (dommages Air) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Air) et Portée :.
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 53Effets
Force : 5Sagesse : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 47Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -10..-9Chance > 28Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 50Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 34Vitalité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
201 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
201 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Air) :
201 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
201 Pelle Portée : :
201 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
201 Pelle Dommages Neutre :
201 Pelle Renvoie dommages :
201 Pelle Dommages Poussée :
201 Pelle Dommages Critiques :
201 Pelle Dommages Pièges :
201 Pelle Puissance Pièges :
201 Pelle RésistancesRésistance Terre :
201 Pelle Résistance Feu :
201 Pelle Résistance Eau :
201 Pelle Résistance Air :
201 Pelle Résistance Neutre :
201 Pelle % Résistance Terre :
201 Pelle % Résistance Feu :
201 Pelle % Résistance Eau :
201 Pelle % Résistance Air :
201 Pelle % Résistance Neutre :
201 Pelle Résistance Critiques :
201 Pelle Résistance Poussée :
201 Pelle Résistance Terre JCJ :
201 Pelle Résistance Feu JCJ :
201 Pelle Résistance Eau JCJ :
201 Pelle Résistance Air JCJ :
201 Pelle Résistance Neutre JCJ :
201 Pelle % Résistance Terre JCJ :
201 Pelle % Résistance Feu JCJ :
201 Pelle % Résistance Eau JCJ :
201 Pelle % Résistance Air JCJ :
201 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
201 Pelle EffetsSagesse :
201 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
201 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
201 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Neutre) :
201 Pelle Portée : :
201 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
201 Pelle Dommages Neutre :
201 Pelle Renvoie dommages :
201 Pelle Dommages Poussée :
201 Pelle Dommages Critiques :
201 Pelle Dommages Pièges :
201 Pelle Puissance Pièges :
201 Pelle RésistancesRésistance Terre :
201 Pelle Résistance Feu :
201 Pelle Résistance Eau :
201 Pelle Résistance Air :
201 Pelle Résistance Neutre :
201 Pelle % Résistance Terre :
201 Pelle % Résistance Feu :
201 Pelle % Résistance Eau :
201 Pelle % Résistance Air :
201 Pelle % Résistance Neutre :
201 Pelle Résistance Critiques :
201 Pelle Résistance Poussée :
201 Pelle Résistance Terre JCJ :
201 Pelle Résistance Feu JCJ :
201 Pelle Résistance Eau JCJ :
201 Pelle Résistance Air JCJ :
201 Pelle Résistance Neutre JCJ :
201 Pelle % Résistance Terre JCJ :
201 Pelle % Résistance Feu JCJ :
201 Pelle % Résistance Eau JCJ :
201 Pelle % Résistance Air JCJ :
201 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
201 Pelle EffetsSagesse :
58 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
63 Pelle Armes(dommages Terre) :
80 Pelle (dommages Eau) :
111 Pelle (dommages Air) :
58 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
105 Pelle DommagesDommages Neutre :
58 Pelle Renvoie dommages :
58 Pelle Dommages Poussée :
58 Pelle Dommages Critiques :
58 Pelle Dommages Pièges :
58 Pelle Puissance Pièges :
58 Pelle RésistancesRésistance Terre :
58 Pelle Résistance Neutre :
58 Pelle % Résistance Terre :
58 Pelle % Résistance Feu :
58 Pelle % Résistance Eau :
58 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
58 Pelle Résistance Critiques :
58 Pelle Résistance Poussée :
58 Pelle Résistance Terre JCJ :
58 Pelle Résistance Feu JCJ :
58 Pelle Résistance Eau JCJ :
58 Pelle Résistance Air JCJ :
58 Pelle Résistance Neutre JCJ :
58 Pelle % Résistance Terre JCJ :
58 Pelle % Résistance Feu JCJ :
58 Pelle % Résistance Eau JCJ :
58 Pelle % Résistance Air JCJ :
58 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
58 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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