Quel marteau pour un Sram Sagesse de niveau 44 pour "% Résistance Terre" et "Dommages Feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram de niveau 44 pour sagesse, % résistance terre et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance terre et dommages feu.
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 13Vitalité > 23Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 13..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 25Effets
Sagesse : 12..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 18Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Marteau Armes(dommages Terre) :
33 Marteau (dommages Feu) :
69 Marteau (dommages Eau) :
17 Marteau (dommages Air) :
21 Marteau (dommages Neutre) :
62 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Feu :
0 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
2 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsSagesse :
30 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
31 Marteau Armes(dommages Terre) :
54 Marteau (dommages Feu) :
87 Marteau (dommages Eau) :
40 Marteau (dommages Air) :
45 Marteau (dommages Neutre) :
81 Marteau DommagesDommages Terre :
30 Marteau Dommages Feu :
30 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
31 Marteau Renvoie dommages :
30 Marteau Dommages Poussée :
30 Marteau Dommages Critiques :
30 Marteau Dommages Pièges :
30 Marteau Puissance Pièges :
30 Marteau RésistancesRésistance Terre :
30 Marteau Résistance Feu :
30 Marteau Résistance Eau :
31 Marteau Résistance Air :
31 Marteau Résistance Neutre :
30 Marteau % Résistance Feu :
30 Marteau % Résistance Eau :
30 Marteau % Résistance Air :
30 Marteau % Résistance Neutre :
30 Marteau Résistance Critiques :
30 Marteau Résistance Poussée :
30 Marteau Résistance Terre JCJ :
30 Marteau Résistance Feu JCJ :
30 Marteau Résistance Eau JCJ :
30 Marteau Résistance Air JCJ :
30 Marteau Résistance Neutre JCJ :
30 Marteau % Résistance Terre JCJ :
30 Marteau % Résistance Feu JCJ :
30 Marteau % Résistance Eau JCJ :
30 Marteau % Résistance Air JCJ :
30 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
30 Marteau EffetsSagesse :
30 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
31 Marteau Armes(dommages Terre) :
54 Marteau (dommages Feu) :
87 Marteau (dommages Eau) :
40 Marteau (dommages Air) :
45 Marteau (dommages Neutre) :
81 Marteau DommagesDommages Terre :
30 Marteau Dommages Neutre :
31 Marteau Renvoie dommages :
30 Marteau Dommages Poussée :
30 Marteau Dommages Critiques :
30 Marteau Dommages Pièges :
30 Marteau Puissance Pièges :
30 Marteau RésistancesRésistance Terre :
30 Marteau Résistance Feu :
30 Marteau Résistance Eau :
31 Marteau Résistance Air :
31 Marteau Résistance Neutre :
30 Marteau % Résistance Terre :
30 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu :
30 Marteau % Résistance Eau :
30 Marteau % Résistance Air :
30 Marteau % Résistance Neutre :
30 Marteau Résistance Critiques :
30 Marteau Résistance Poussée :
30 Marteau Résistance Terre JCJ :
30 Marteau Résistance Feu JCJ :
30 Marteau Résistance Eau JCJ :
30 Marteau Résistance Air JCJ :
30 Marteau Résistance Neutre JCJ :
30 Marteau % Résistance Terre JCJ :
30 Marteau % Résistance Feu JCJ :
30 Marteau % Résistance Eau JCJ :
30 Marteau % Résistance Air JCJ :
30 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
30 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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