Quels familiers pour un Sram Sagesse de niveau 42 pour "prospection" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Sram de niveau 42 pour sagesse, prospection et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, prospection et retrait pm.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Sagesse : 0..30Prospection : 0..30
Effets
Sagesse : 0..30Prospection : 0..30
Effets
Prospection : 0..40
Effets
Prospection : 0..40
Effets
Prospection : 0..40
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
12 Familiers Invocations :
12 Familiers Prospection :
10 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
10 Familiers Retrait PM :
10 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Familiers (dommages Feu) :
10 Familiers (dommages Eau) :
10 Familiers (dommages Air) :
10 Familiers (dommages Neutre) :
10 Familiers (vol Terre) :
10 Familiers (vol Neutre) :
10 Familiers DommagesDommages Terre :
10 Familiers Dommages Feu :
10 Familiers Dommages Eau :
10 Familiers Dommages Air :
10 Familiers Dommages Neutre :
10 Familiers Renvoie dommages :
10 Familiers Dommages Poussée :
10 Familiers Dommages Critiques :
10 Familiers Dommages Pièges :
10 Familiers Puissance Pièges :
10 Familiers RésistancesRésistance Terre :
10 Familiers Résistance Feu :
10 Familiers Résistance Eau :
10 Familiers Résistance Air :
10 Familiers Résistance Neutre :
10 Familiers % Résistance Terre :
10 Familiers % Résistance Feu :
10 Familiers % Résistance Eau :
10 Familiers % Résistance Air :
10 Familiers % Résistance Neutre :
10 Familiers Résistance Critiques :
10 Familiers Résistance Poussée :
10 Familiers Résistance Terre JCJ :
10 Familiers Résistance Feu JCJ :
10 Familiers Résistance Eau JCJ :
10 Familiers Résistance Air JCJ :
10 Familiers Résistance Neutre JCJ :
10 Familiers % Résistance Terre JCJ :
10 Familiers % Résistance Feu JCJ :
10 Familiers % Résistance Eau JCJ :
10 Familiers % Résistance Air JCJ :
10 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
10 Familiers EffetsIntelligence :
15 Familiers Sagesse :
15 Familiers - Critère 1 Invocations :
15 Familiers Coups Critiques :
15 Familiers Retrait PM :
15 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Familiers (dommages Feu) :
15 Familiers (dommages Eau) :
15 Familiers (dommages Air) :
15 Familiers (dommages Neutre) :
15 Familiers (vol Terre) :
15 Familiers (vol Neutre) :
15 Familiers DommagesDommages Terre :
15 Familiers Dommages Feu :
15 Familiers Dommages Eau :
15 Familiers Dommages Air :
15 Familiers Dommages Neutre :
15 Familiers Renvoie dommages :
15 Familiers Dommages Poussée :
15 Familiers Dommages Critiques :
15 Familiers Dommages Pièges :
15 Familiers Puissance Pièges :
15 Familiers RésistancesRésistance Terre :
15 Familiers Résistance Feu :
15 Familiers Résistance Eau :
15 Familiers Résistance Air :
15 Familiers Résistance Neutre :
15 Familiers % Résistance Terre :
15 Familiers % Résistance Feu :
15 Familiers % Résistance Eau :
15 Familiers % Résistance Air :
15 Familiers % Résistance Neutre :
15 Familiers Résistance Critiques :
15 Familiers Résistance Poussée :
15 Familiers Résistance Terre JCJ :
15 Familiers Résistance Feu JCJ :
15 Familiers Résistance Eau JCJ :
15 Familiers Résistance Air JCJ :
15 Familiers Résistance Neutre JCJ :
15 Familiers % Résistance Terre JCJ :
15 Familiers % Résistance Feu JCJ :
15 Familiers % Résistance Eau JCJ :
15 Familiers % Résistance Air JCJ :
15 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
15 Familiers EffetsIntelligence :
23 Familiers Sagesse :
23 Familiers - Critère 1 Invocations :
23 Familiers Prospection :
23 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
23 Familiers Armes(dommages Terre) :
23 Familiers (dommages Feu) :
23 Familiers (dommages Eau) :
23 Familiers (dommages Air) :
23 Familiers (dommages Neutre) :
23 Familiers (vol Terre) :
23 Familiers (vol Neutre) :
23 Familiers DommagesDommages Terre :
23 Familiers Dommages Feu :
23 Familiers Dommages Eau :
23 Familiers Dommages Air :
23 Familiers Dommages Neutre :
23 Familiers Renvoie dommages :
23 Familiers Dommages Poussée :
23 Familiers Dommages Critiques :
23 Familiers Dommages Pièges :
23 Familiers Puissance Pièges :
23 Familiers RésistancesRésistance Terre :
23 Familiers Résistance Feu :
23 Familiers Résistance Eau :
23 Familiers Résistance Air :
23 Familiers Résistance Neutre :
23 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers % Résistance Feu :
23 Familiers % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Air :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers Résistance Critiques :
23 Familiers Résistance Poussée :
23 Familiers Résistance Terre JCJ :
23 Familiers Résistance Feu JCJ :
23 Familiers Résistance Eau JCJ :
23 Familiers Résistance Air JCJ :
23 Familiers Résistance Neutre JCJ :
23 Familiers % Résistance Terre JCJ :
23 Familiers % Résistance Feu JCJ :
23 Familiers % Résistance Eau JCJ :
23 Familiers % Résistance Air JCJ :
23 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
23 Familiers Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
74Niveau : 74Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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