Quelle cape pour un Sram sagesse de niveau 187 pour "résistance feu" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sram de niveau 187 pour sagesse, résistance feu et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance feu et (dommages neutre).
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Neutre) :
23 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Feu :
23 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
36 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape EffetsSagesse :
90 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Armes(dommages Terre) :
90 Cape (dommages Neutre) :
90 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
90 Cape Dommages Poussée :
90 Cape Dommages Critiques :
90 Cape Puissance Pièges :
91 Cape RésistancesRésistance Terre :
100 Cape Résistance Neutre :
98 Cape % Résistance Terre :
95 Cape % Résistance Feu :
102 Cape % Résistance Eau :
97 Cape % Résistance Air :
98 Cape % Résistance Neutre :
93 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
90 Cape Résistance Terre JCJ :
90 Cape Résistance Feu JCJ :
90 Cape Résistance Eau JCJ :
90 Cape Résistance Air JCJ :
90 Cape Résistance Neutre JCJ :
90 Cape % Résistance Terre JCJ :
90 Cape % Résistance Feu JCJ :
90 Cape % Résistance Eau JCJ :
90 Cape % Résistance Air JCJ :
90 Cape % Rés. Neutre JCJ :
90 Cape EffetsSagesse :
101 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
111 Cape Armes(dommages Terre) :
101 Cape DommagesDommages Neutre :
104 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
101 Cape Dommages Critiques :
101 Cape Dommages Pièges :
102 Cape Puissance Pièges :
102 Cape RésistancesRésistance Terre :
106 Cape Résistance Feu :
101 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
105 Cape % Résistance Terre :
105 Cape % Résistance Feu :
109 Cape % Résistance Eau :
106 Cape % Résistance Air :
106 Cape % Résistance Neutre :
104 Cape Résistance Critiques :
102 Cape Résistance Poussée :
101 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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