Quel marteau pour un Sram Sagesse de niveau 187 pour "(dommages terre)" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram de niveau 187 pour Sagesse, (dommages Terre) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Terre) et Initiative.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 71Vitalité > 80Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 29Vitalité > 79Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
212 Marteau Initiative :
110 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Terre) :
110 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
163 Marteau (dommages Air) :
175 Marteau (dommages Neutre) :
312 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
116 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau EffetsIntelligence :
214 Marteau Sagesse :
123 Marteau - Critère 1 Initiative :
123 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
163 Marteau (dommages Air) :
175 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
123 Marteau Dommages Poussée :
123 Marteau Dommages Critiques :
123 Marteau Dommages Pièges :
123 Marteau Puissance Pièges :
123 Marteau RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
124 Marteau % Résistance Air :
123 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
123 Marteau Résistance Terre JCJ :
123 Marteau Résistance Feu JCJ :
123 Marteau Résistance Eau JCJ :
123 Marteau Résistance Air JCJ :
123 Marteau Résistance Neutre JCJ :
123 Marteau % Résistance Terre JCJ :
123 Marteau % Résistance Feu JCJ :
123 Marteau % Résistance Eau JCJ :
123 Marteau % Résistance Air JCJ :
123 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
123 Marteau EffetsIntelligence :
270 Marteau Sagesse :
188 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
192 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
310 Marteau (dommages Eau) :
227 Marteau (dommages Air) :
239 Marteau (dommages Neutre) :
351 Marteau (vol Neutre) :
189 Marteau DommagesDommages Terre :
188 Marteau Dommages Feu :
188 Marteau Dommages Eau :
188 Marteau Dommages Air :
188 Marteau Dommages Neutre :
189 Marteau Renvoie dommages :
188 Marteau Dommages Poussée :
188 Marteau Dommages Critiques :
188 Marteau Dommages Pièges :
188 Marteau Puissance Pièges :
188 Marteau RésistancesRésistance Terre :
189 Marteau Résistance Feu :
188 Marteau Résistance Eau :
189 Marteau Résistance Air :
189 Marteau Résistance Neutre :
189 Marteau % Résistance Terre :
188 Marteau % Résistance Feu :
189 Marteau % Résistance Eau :
189 Marteau % Résistance Air :
188 Marteau % Résistance Neutre :
188 Marteau Résistance Critiques :
188 Marteau Résistance Poussée :
188 Marteau Résistance Terre JCJ :
188 Marteau Résistance Feu JCJ :
188 Marteau Résistance Eau JCJ :
188 Marteau Résistance Air JCJ :
188 Marteau Résistance Neutre JCJ :
188 Marteau % Résistance Terre JCJ :
188 Marteau % Résistance Feu JCJ :
188 Marteau % Résistance Eau JCJ :
188 Marteau % Résistance Air JCJ :
188 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
188 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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