
Quelle ceinture pour un Sram sagesse de niveau 181 pour "dommages poussée" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sram de niveau 181 pour sagesse, dommages poussée et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et dommages pièges
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
68 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsIntelligence :
111 Ceinture Sagesse :
93 Ceinture - Critère 1 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Critiques :
94 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
96 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
96 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture EffetsIntelligence :
112 Ceinture Sagesse :
94 Ceinture - Critère 1 Invocations :
101 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
98 Ceinture Dommages Feu :
99 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
95 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
98 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
95 Ceinture Résistance Poussée :
95 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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