![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 170](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_170.jpg)
Quelles armes pour un Sram Sagesse de niveau 170 pour "% Résistance Air JCJ" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 170 pour sagesse, % résistance air jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air jcj et vitalité
sans les objets avec des malus.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 148Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Vitalité : 20..95Sagesse : 16..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
521 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
544 Armes Armes(dommages Terre) :
659 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
663 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
865 Armes DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
523 Armes Renvoie dommages :
521 Armes Dommages Poussée :
521 Armes Dommages Critiques :
523 Armes Dommages Pièges :
521 Armes Puissance Pièges :
521 Armes RésistancesRésistance Terre :
529 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
525 Armes Résistance Neutre :
530 Armes % Résistance Terre :
523 Armes % Résistance Feu :
526 Armes % Résistance Eau :
524 Armes % Résistance Air :
526 Armes % Résistance Neutre :
523 Armes Résistance Critiques :
522 Armes Résistance Poussée :
522 Armes Résistance Terre JCJ :
521 Armes Résistance Feu JCJ :
521 Armes Résistance Eau JCJ :
521 Armes Résistance Air JCJ :
521 Armes Résistance Neutre JCJ :
521 Armes % Résistance Terre JCJ :
521 Armes % Résistance Feu JCJ :
521 Armes % Résistance Eau JCJ :
521 Armes % Résistance Air JCJ :
521 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
521 Armes EffetsVitalité :
723 Armes - Critère 3 Sagesse :
723 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
820 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
835 Armes (dommages Air) :
820 Armes (dommages Neutre) :
991 Armes DommagesDommages Terre :
725 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
723 Armes Dommages Critiques :
724 Armes Dommages Pièges :
723 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
724 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
723 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes EffetsSagesse :
393 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
432 Armes Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
592 Armes (dommages Eau) :
548 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
786 Armes DommagesDommages Terre :
396 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
394 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
395 Armes Résistance Eau :
396 Armes Résistance Air :
395 Armes Résistance Neutre :
402 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
404 Armes % Résistance Eau :
399 Armes % Résistance Air :
401 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
394 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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