Quel bâton pour un Sram sagesse de niveau 165 pour "(vol Air)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram de niveau 165 pour sagesse, (vol air) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et (dommages air).
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -60..-46Intelligence > 100Effets
Intelligence : 5Sagesse : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 120Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Terre) :
186 Bâton (dommages Feu) :
236 Bâton (dommages Eau) :
130 Bâton (dommages Air) :
81 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
253 Bâton (vol Air) :
81 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
84 Bâton Renvoie dommages :
81 Bâton Dommages Poussée :
82 Bâton Dommages Critiques :
82 Bâton Dommages Pièges :
81 Bâton Puissance Pièges :
81 Bâton RésistancesRésistance Terre :
86 Bâton Résistance Neutre :
86 Bâton % Résistance Terre :
85 Bâton % Résistance Feu :
85 Bâton % Résistance Eau :
85 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
85 Bâton Résistance Critiques :
84 Bâton Résistance Poussée :
81 Bâton Résistance Terre JCJ :
81 Bâton Résistance Feu JCJ :
81 Bâton Résistance Eau JCJ :
81 Bâton Résistance Air JCJ :
81 Bâton Résistance Neutre JCJ :
81 Bâton % Résistance Terre JCJ :
81 Bâton % Résistance Feu JCJ :
81 Bâton % Résistance Eau JCJ :
81 Bâton % Résistance Air JCJ :
81 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
81 Bâton EffetsSagesse :
190 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
203 Bâton Armes(dommages Terre) :
267 Bâton (dommages Feu) :
312 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
318 Bâton DommagesDommages Terre :
191 Bâton Dommages Neutre :
191 Bâton Renvoie dommages :
190 Bâton Dommages Poussée :
191 Bâton Dommages Critiques :
190 Bâton Dommages Pièges :
190 Bâton Puissance Pièges :
190 Bâton RésistancesRésistance Terre :
195 Bâton Résistance Feu :
194 Bâton Résistance Eau :
194 Bâton Résistance Air :
194 Bâton Résistance Neutre :
195 Bâton % Résistance Terre :
191 Bâton % Résistance Feu :
191 Bâton % Résistance Eau :
192 Bâton % Résistance Air :
193 Bâton % Résistance Neutre :
190 Bâton Résistance Critiques :
191 Bâton Résistance Poussée :
190 Bâton Résistance Terre JCJ :
190 Bâton Résistance Feu JCJ :
190 Bâton Résistance Eau JCJ :
190 Bâton Résistance Air JCJ :
190 Bâton Résistance Neutre JCJ :
190 Bâton % Résistance Terre JCJ :
190 Bâton % Résistance Feu JCJ :
190 Bâton % Résistance Eau JCJ :
190 Bâton % Résistance Air JCJ :
190 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
190 Bâton EffetsSagesse :
137 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bâton Armes(dommages Terre) :
216 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton (vol Air) :
137 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
137 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
137 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Terre :
143 Bâton Résistance Feu :
141 Bâton Résistance Eau :
141 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
143 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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