Quelles bottes pour un Sram sagesse de niveau 160 pour "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sram de niveau 160 pour Sagesse et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Résistance Terre.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Bottes Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
16 Bottes Dommages Critiques :
15 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
16 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
17 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsSagesse :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
83 Bottes Dommages Neutre :
82 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
78 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
81 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
83 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes Critère 3
EffetsSagesse :
83 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
83 Bottes (dommages Feu) :
83 Bottes (dommages Eau) :
83 Bottes (dommages Air) :
83 Bottes (dommages Neutre) :
83 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Renvoie dommages :
83 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
84 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
83 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
90 Bottes % Résistance Neutre :
84 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
83 Bottes Résistance Feu JCJ :
83 Bottes Résistance Eau JCJ :
83 Bottes Résistance Air JCJ :
83 Bottes Résistance Neutre JCJ :
83 Bottes % Résistance Terre JCJ :
83 Bottes % Résistance Feu JCJ :
83 Bottes % Résistance Eau JCJ :
83 Bottes % Résistance Air JCJ :
83 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
83 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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