
Quelle cape pour un Sram sagesse de niveau 151 pour "Dommages" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sram de niveau 151 pour sagesse, dommages et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et dommages neutre.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
55 Cape (dommages Neutre) :
55 Cape DommagesDommages Neutre :
55 Cape - Critère 3 Dommages :
55 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
55 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
58 Cape Puissance Pièges :
56 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
61 Cape % Résistance Neutre :
60 Cape Résistance Critiques :
58 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
55 Cape Résistance Feu JCJ :
55 Cape Résistance Eau JCJ :
55 Cape Résistance Air JCJ :
55 Cape Résistance Neutre JCJ :
55 Cape % Résistance Terre JCJ :
55 Cape % Résistance Feu JCJ :
55 Cape % Résistance Eau JCJ :
55 Cape % Résistance Air JCJ :
55 Cape % Rés. Neutre JCJ :
55 Cape EffetsSagesse :
80 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
80 Cape (dommages Neutre) :
80 Cape DommagesDommages Neutre :
80 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
80 Cape Dommages Poussée :
80 Cape Dommages Critiques :
80 Cape Puissance Pièges :
81 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape Résistance Neutre :
88 Cape % Résistance Terre :
85 Cape % Résistance Feu :
91 Cape % Résistance Eau :
87 Cape % Résistance Air :
88 Cape % Résistance Neutre :
83 Cape Résistance Critiques :
80 Cape Résistance Poussée :
80 Cape Résistance Terre JCJ :
80 Cape Résistance Feu JCJ :
80 Cape Résistance Eau JCJ :
80 Cape Résistance Air JCJ :
80 Cape Résistance Neutre JCJ :
80 Cape % Résistance Terre JCJ :
80 Cape % Résistance Feu JCJ :
80 Cape % Résistance Eau JCJ :
80 Cape % Résistance Air JCJ :
80 Cape % Rés. Neutre JCJ :
80 Cape EffetsSagesse :
107 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
116 Cape Armes(dommages Terre) :
107 Cape (dommages Neutre) :
107 Cape DommagesDommages :
107 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
107 Cape Dommages Poussée :
107 Cape Dommages Critiques :
107 Cape Dommages Pièges :
109 Cape Puissance Pièges :
107 Cape RésistancesRésistance Terre :
114 Cape Résistance Neutre :
112 Cape % Résistance Terre :
110 Cape % Résistance Feu :
113 Cape % Résistance Eau :
111 Cape % Résistance Air :
110 Cape % Résistance Neutre :
108 Cape Résistance Critiques :
108 Cape Résistance Poussée :
107 Cape Résistance Terre JCJ :
107 Cape Résistance Feu JCJ :
107 Cape Résistance Eau JCJ :
107 Cape Résistance Air JCJ :
107 Cape Résistance Neutre JCJ :
107 Cape % Résistance Terre JCJ :
107 Cape % Résistance Feu JCJ :
107 Cape % Résistance Eau JCJ :
107 Cape % Résistance Air JCJ :
107 Cape % Rés. Neutre JCJ :
107 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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