![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 142](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_142.jpg)
Quelle épée pour un Sram sagesse de niveau 142 pour "coups critiques" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram de niveau 142 pour Sagesse, Coups Critiques et Force.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Coups Critiques et Force.
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
233 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
233 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
303 Épée (dommages Neutre) :
376 Épée DommagesDommages Neutre :
233 Épée Renvoie dommages :
233 Épée Dommages Poussée :
234 Épée Dommages Critiques :
233 Épée Dommages Pièges :
233 Épée Puissance Pièges :
233 Épée RésistancesRésistance Terre :
233 Épée Résistance Neutre :
233 Épée % Résistance Terre :
233 Épée % Résistance Feu :
234 Épée % Résistance Eau :
233 Épée % Résistance Air :
234 Épée % Résistance Neutre :
233 Épée Résistance Critiques :
233 Épée Résistance Poussée :
235 Épée Résistance Terre JCJ :
233 Épée Résistance Feu JCJ :
233 Épée Résistance Eau JCJ :
233 Épée Résistance Air JCJ :
233 Épée Résistance Neutre JCJ :
233 Épée % Résistance Terre JCJ :
233 Épée % Résistance Feu JCJ :
233 Épée % Résistance Eau JCJ :
233 Épée % Résistance Air JCJ :
233 Épée % Rés. Neutre JCJ :
233 Épée EffetsForce :
319 Épée - Critère 3 Sagesse :
319 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
366 Épée (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
319 Épée Renvoie dommages :
319 Épée Dommages Poussée :
320 Épée Dommages Critiques :
319 Épée Dommages Pièges :
319 Épée Puissance Pièges :
319 Épée RésistancesRésistance Terre :
319 Épée Résistance Neutre :
319 Épée % Résistance Terre :
319 Épée % Résistance Feu :
320 Épée % Résistance Eau :
319 Épée % Résistance Air :
320 Épée % Résistance Neutre :
319 Épée Résistance Critiques :
319 Épée Résistance Poussée :
320 Épée Résistance Terre JCJ :
319 Épée Résistance Feu JCJ :
319 Épée Résistance Eau JCJ :
319 Épée Résistance Air JCJ :
319 Épée Résistance Neutre JCJ :
319 Épée % Résistance Terre JCJ :
319 Épée % Résistance Feu JCJ :
319 Épée % Résistance Eau JCJ :
319 Épée % Résistance Air JCJ :
319 Épée % Rés. Neutre JCJ :
319 Épée EffetsSagesse :
176 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
176 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
265 Épée (dommages Neutre) :
337 Épée DommagesDommages Neutre :
176 Épée Renvoie dommages :
176 Épée Dommages Poussée :
177 Épée Dommages Critiques :
176 Épée Dommages Pièges :
176 Épée Puissance Pièges :
176 Épée RésistancesRésistance Terre :
176 Épée Résistance Neutre :
176 Épée % Résistance Terre :
176 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
178 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
178 Épée Résistance Critiques :
176 Épée Résistance Poussée :
177 Épée Résistance Terre JCJ :
176 Épée Résistance Feu JCJ :
176 Épée Résistance Eau JCJ :
176 Épée Résistance Air JCJ :
176 Épée Résistance Neutre JCJ :
176 Épée % Résistance Terre JCJ :
176 Épée % Résistance Feu JCJ :
176 Épée % Résistance Eau JCJ :
176 Épée % Résistance Air JCJ :
176 Épée % Rés. Neutre JCJ :
176 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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