Quelles bottes pour un Sram Sagesse de niveau 135 pour "Esquive PA" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram de niveau 135 pour sagesse, esquive pa et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pa et % résistance air jcj.
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Dommages Feu : 3..4Esquive PA : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Esquive PA :
6 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
17 Bottes Résistance Eau :
18 Bottes Résistance Air :
19 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
19 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsSagesse :
67 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
67 Bottes (dommages Feu) :
67 Bottes (dommages Eau) :
67 Bottes (dommages Air) :
67 Bottes (dommages Neutre) :
67 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
67 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
67 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
73 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
68 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
68 Bottes Résistance Terre JCJ :
67 Bottes Résistance Feu JCJ :
67 Bottes Résistance Eau JCJ :
67 Bottes Résistance Air JCJ :
67 Bottes Résistance Neutre JCJ :
67 Bottes % Résistance Terre JCJ :
67 Bottes % Résistance Feu JCJ :
67 Bottes % Résistance Eau JCJ :
67 Bottes % Résistance Air JCJ :
67 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
67 Bottes EffetsSagesse :
70 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bottes Esquive PA :
70 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
70 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
73 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
71 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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