Quelle ceinture pour un Sram sagesse de niveau 134 pour "Tacle" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram de niveau 134 pour Sagesse, Tacle et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Tacle et Résistance Terre.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
66 Ceinture Tacle :
20 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
22 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Sagesse :
87 Ceinture - Critère 1 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Armes(dommages Terre) :
87 Ceinture (dommages Feu) :
87 Ceinture (dommages Eau) :
87 Ceinture (dommages Air) :
87 Ceinture (dommages Neutre) :
87 Ceinture (vol Neutre) :
87 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
88 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
90 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
88 Ceinture Résistance Poussée :
89 Ceinture Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture Résistance Air JCJ :
87 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture % Résistance Air JCJ :
87 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
87 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Sagesse :
87 Ceinture - Critère 1 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Tacle :
87 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
87 Ceinture (dommages Feu) :
87 Ceinture (dommages Eau) :
87 Ceinture (dommages Air) :
87 Ceinture (dommages Neutre) :
87 Ceinture (vol Neutre) :
87 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
88 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
93 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture Résistance Air JCJ :
87 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture % Résistance Air JCJ :
87 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
87 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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