Quelles dagues pour un Sram Sagesse de niveau 122 pour "Résistance Air" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram de niveau 122 pour sagesse, résistance air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Dagues Armes(dommages Terre) :
50 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
100 Dagues (dommages Eau) :
98 Dagues (dommages Air) :
180 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues DommagesDommages Terre :
51 Dagues Dommages Neutre :
50 Dagues Renvoie dommages :
50 Dagues Dommages Poussée :
50 Dagues Dommages Critiques :
50 Dagues Dommages Pièges :
51 Dagues Puissance Pièges :
51 Dagues RésistancesRésistance Terre :
51 Dagues Résistance Feu :
50 Dagues Résistance Eau :
50 Dagues Résistance Air :
50 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
51 Dagues % Résistance Terre :
50 Dagues % Résistance Feu :
51 Dagues % Résistance Eau :
50 Dagues % Résistance Air :
51 Dagues % Résistance Neutre :
51 Dagues Résistance Critiques :
50 Dagues Résistance Poussée :
50 Dagues Résistance Terre JCJ :
50 Dagues Résistance Feu JCJ :
50 Dagues Résistance Eau JCJ :
50 Dagues Résistance Air JCJ :
50 Dagues Résistance Neutre JCJ :
50 Dagues % Résistance Terre JCJ :
50 Dagues % Résistance Feu JCJ :
50 Dagues % Résistance Eau JCJ :
50 Dagues % Résistance Air JCJ :
50 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
50 Dagues EffetsSagesse :
166 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
166 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
255 Dagues (dommages Neutre) :
284 Dagues DommagesDommages Terre :
167 Dagues Dommages Neutre :
166 Dagues Renvoie dommages :
166 Dagues Dommages Poussée :
166 Dagues Dommages Critiques :
166 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
166 Dagues % Résistance Feu :
167 Dagues % Résistance Eau :
166 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
166 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
166 Dagues Résistance Terre JCJ :
166 Dagues Résistance Feu JCJ :
166 Dagues Résistance Eau JCJ :
166 Dagues Résistance Air JCJ :
166 Dagues Résistance Neutre JCJ :
166 Dagues % Résistance Terre JCJ :
166 Dagues % Résistance Feu JCJ :
166 Dagues % Résistance Eau JCJ :
166 Dagues % Résistance Air JCJ :
166 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
166 Dagues EffetsSagesse :
136 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
147 Dagues Armes(dommages Feu) :
171 Dagues (dommages Eau) :
176 Dagues (dommages Air) :
227 Dagues (dommages Neutre) :
254 Dagues DommagesDommages Terre :
137 Dagues Dommages Neutre :
136 Dagues Renvoie dommages :
136 Dagues Dommages Poussée :
136 Dagues Dommages Critiques :
136 Dagues Dommages Pièges :
137 Dagues Puissance Pièges :
137 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
136 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
136 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
136 Dagues % Résistance Feu :
137 Dagues % Résistance Eau :
136 Dagues % Résistance Air :
137 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
136 Dagues Résistance Poussée :
136 Dagues Résistance Terre JCJ :
136 Dagues Résistance Feu JCJ :
136 Dagues Résistance Eau JCJ :
136 Dagues Résistance Air JCJ :
136 Dagues Résistance Neutre JCJ :
136 Dagues % Résistance Terre JCJ :
136 Dagues % Résistance Feu JCJ :
136 Dagues % Résistance Eau JCJ :
136 Dagues % Résistance Air JCJ :
136 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
136 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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