
Quel arc pour un Sram sagesse de niveau 121 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sram de niveau 121 pour sagesse, vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et chance.
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 200Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..20Vitalité : 71..90Sagesse : 21..40Dommages : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 46..90Vitalité : 46..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 101Effets
Chance : 44..85Sagesse : 11..20
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
227 Arc - Critère 3 Vitalité :
227 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Arc (dommages Neutre) :
301 Arc DommagesRenvoie dommages :
227 Arc Dommages Poussée :
227 Arc Dommages Critiques :
228 Arc Puissance Pièges :
227 Arc RésistancesRésistance Terre :
232 Arc Résistance Neutre :
232 Arc % Résistance Terre :
227 Arc % Résistance Feu :
228 Arc % Résistance Eau :
227 Arc % Résistance Air :
228 Arc % Résistance Neutre :
228 Arc Résistance Critiques :
227 Arc Résistance Poussée :
227 Arc Résistance Terre JCJ :
227 Arc Résistance Feu JCJ :
227 Arc Résistance Eau JCJ :
227 Arc Résistance Air JCJ :
227 Arc Résistance Neutre JCJ :
227 Arc % Résistance Terre JCJ :
227 Arc % Résistance Feu JCJ :
227 Arc % Résistance Eau JCJ :
227 Arc % Résistance Air JCJ :
227 Arc % Rés. Neutre JCJ :
227 Arc EffetsChance :
220 Arc - Critère 3 Sagesse :
220 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
238 Arc (dommages Neutre) :
305 Arc DommagesRenvoie dommages :
220 Arc Dommages Poussée :
220 Arc Dommages Critiques :
221 Arc Puissance Pièges :
220 Arc RésistancesRésistance Terre :
224 Arc Résistance Neutre :
225 Arc % Résistance Terre :
220 Arc % Résistance Feu :
221 Arc % Résistance Eau :
220 Arc % Résistance Air :
220 Arc % Résistance Neutre :
221 Arc Résistance Critiques :
220 Arc Résistance Poussée :
220 Arc Résistance Terre JCJ :
220 Arc Résistance Feu JCJ :
220 Arc Résistance Eau JCJ :
220 Arc Résistance Air JCJ :
220 Arc Résistance Neutre JCJ :
220 Arc % Résistance Terre JCJ :
220 Arc % Résistance Feu JCJ :
220 Arc % Résistance Eau JCJ :
220 Arc % Résistance Air JCJ :
220 Arc % Rés. Neutre JCJ :
220 Arc EffetsVitalité :
217 Arc - Critère 2 Sagesse :
217 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
238 Arc (dommages Neutre) :
292 Arc DommagesRenvoie dommages :
217 Arc Dommages Poussée :
217 Arc Dommages Critiques :
218 Arc Puissance Pièges :
217 Arc RésistancesRésistance Terre :
221 Arc Résistance Neutre :
221 Arc % Résistance Terre :
217 Arc % Résistance Feu :
218 Arc % Résistance Eau :
217 Arc % Résistance Air :
217 Arc % Résistance Neutre :
218 Arc Résistance Critiques :
217 Arc Résistance Poussée :
217 Arc Résistance Terre JCJ :
217 Arc Résistance Feu JCJ :
217 Arc Résistance Eau JCJ :
217 Arc Résistance Air JCJ :
217 Arc Résistance Neutre JCJ :
217 Arc % Résistance Terre JCJ :
217 Arc % Résistance Feu JCJ :
217 Arc % Résistance Eau JCJ :
217 Arc % Résistance Air JCJ :
217 Arc % Rés. Neutre JCJ :
217 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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