![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_119.jpg)
Quel arc pour un Sram sagesse de niveau 119 pour "Initiative" et "Force" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sram de niveau 119 pour sagesse, initiative et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et force.
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 126Effets
Force : 34..65Chance : 5Vitalité : 34..65Sagesse : 16..30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 113Effets
Force : 11..60Intelligence : 8..40Sagesse : 6..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 112Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 23..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
131 Arc - Critère 3 Initiative :
131 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Arc (dommages Neutre) :
228 Arc DommagesRenvoie dommages :
131 Arc Dommages Poussée :
131 Arc Dommages Critiques :
132 Arc Puissance Pièges :
131 Arc RésistancesRésistance Terre :
136 Arc Résistance Neutre :
136 Arc % Résistance Terre :
131 Arc % Résistance Feu :
133 Arc % Résistance Eau :
131 Arc % Résistance Air :
131 Arc % Résistance Neutre :
132 Arc Résistance Critiques :
131 Arc Résistance Poussée :
132 Arc Résistance Terre JCJ :
131 Arc Résistance Feu JCJ :
131 Arc Résistance Eau JCJ :
131 Arc Résistance Air JCJ :
131 Arc Résistance Neutre JCJ :
131 Arc % Résistance Terre JCJ :
131 Arc % Résistance Feu JCJ :
131 Arc % Résistance Eau JCJ :
131 Arc % Résistance Air JCJ :
131 Arc % Rés. Neutre JCJ :
131 Arc EffetsForce :
212 Arc - Critère 3 Sagesse :
212 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
230 Arc (dommages Neutre) :
282 Arc DommagesRenvoie dommages :
212 Arc Dommages Poussée :
212 Arc Dommages Critiques :
213 Arc Puissance Pièges :
212 Arc RésistancesRésistance Terre :
216 Arc Résistance Neutre :
217 Arc % Résistance Terre :
212 Arc % Résistance Feu :
214 Arc % Résistance Eau :
212 Arc % Résistance Air :
212 Arc % Résistance Neutre :
213 Arc Résistance Critiques :
212 Arc Résistance Poussée :
212 Arc Résistance Terre JCJ :
212 Arc Résistance Feu JCJ :
212 Arc Résistance Eau JCJ :
212 Arc Résistance Air JCJ :
212 Arc Résistance Neutre JCJ :
212 Arc % Résistance Terre JCJ :
212 Arc % Résistance Feu JCJ :
212 Arc % Résistance Eau JCJ :
212 Arc % Résistance Air JCJ :
212 Arc % Rés. Neutre JCJ :
212 Arc EffetsSagesse :
110 Arc - Critère 1 Initiative :
110 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
138 Arc (dommages Neutre) :
227 Arc DommagesRenvoie dommages :
110 Arc Dommages Poussée :
110 Arc Dommages Critiques :
111 Arc Puissance Pièges :
110 Arc RésistancesRésistance Terre :
114 Arc Résistance Neutre :
114 Arc % Résistance Terre :
110 Arc % Résistance Feu :
112 Arc % Résistance Eau :
110 Arc % Résistance Air :
110 Arc % Résistance Neutre :
111 Arc Résistance Critiques :
110 Arc Résistance Poussée :
110 Arc Résistance Terre JCJ :
110 Arc Résistance Feu JCJ :
110 Arc Résistance Eau JCJ :
110 Arc Résistance Air JCJ :
110 Arc Résistance Neutre JCJ :
110 Arc % Résistance Terre JCJ :
110 Arc % Résistance Feu JCJ :
110 Arc % Résistance Eau JCJ :
110 Arc % Résistance Air JCJ :
110 Arc % Rés. Neutre JCJ :
110 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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