Quelles armes pour un Sram Sagesse de niveau 118 pour "(vol terre)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 118 pour Sagesse, (vol Terre) et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Terre) et Soins.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Soins :
27 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
675 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
1360 Armes (vol Terre) :
27 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsSagesse :
901 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
966 Armes Soins :
901 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1304 Armes (dommages Feu) :
1396 Armes (dommages Eau) :
1296 Armes (dommages Air) :
1295 Armes (dommages Neutre) :
1873 Armes DommagesDommages Terre :
905 Armes Dommages Neutre :
903 Armes Renvoie dommages :
901 Armes Dommages Poussée :
903 Armes Dommages Critiques :
902 Armes Dommages Pièges :
902 Armes Puissance Pièges :
902 Armes RésistancesRésistance Terre :
915 Armes Résistance Feu :
915 Armes Résistance Eau :
915 Armes Résistance Air :
915 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
903 Armes % Résistance Feu :
905 Armes % Résistance Eau :
905 Armes % Résistance Air :
904 Armes % Résistance Neutre :
904 Armes Résistance Critiques :
901 Armes Résistance Poussée :
902 Armes Résistance Terre JCJ :
901 Armes Résistance Feu JCJ :
901 Armes Résistance Eau JCJ :
901 Armes Résistance Air JCJ :
901 Armes Résistance Neutre JCJ :
901 Armes % Résistance Terre JCJ :
901 Armes % Résistance Feu JCJ :
901 Armes % Résistance Eau JCJ :
901 Armes % Résistance Air JCJ :
901 Armes % Rés. Neutre JCJ :
901 Armes EffetsSagesse :
889 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
956 Armes Armes(dommages Terre) :
1292 Armes (dommages Feu) :
1389 Armes (dommages Eau) :
1285 Armes (dommages Air) :
1285 Armes (dommages Neutre) :
1867 Armes (vol Terre) :
889 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
893 Armes Dommages Neutre :
891 Armes Renvoie dommages :
889 Armes Dommages Poussée :
891 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
904 Armes Résistance Feu :
903 Armes Résistance Eau :
903 Armes Résistance Air :
903 Armes Résistance Neutre :
905 Armes % Résistance Terre :
891 Armes % Résistance Feu :
893 Armes % Résistance Eau :
893 Armes % Résistance Air :
894 Armes % Résistance Neutre :
893 Armes Résistance Critiques :
890 Armes Résistance Poussée :
890 Armes Résistance Terre JCJ :
889 Armes Résistance Feu JCJ :
889 Armes Résistance Eau JCJ :
889 Armes Résistance Air JCJ :
889 Armes Résistance Neutre JCJ :
889 Armes % Résistance Terre JCJ :
889 Armes % Résistance Feu JCJ :
889 Armes % Résistance Eau JCJ :
889 Armes % Résistance Air JCJ :
889 Armes % Rés. Neutre JCJ :
889 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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