Quelle hache pour un Sram Sagesse de niveau 117 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sram de niveau 117 pour sagesse, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et portée :.
Vitalité : -30..-24Force > 109Effets
Intelligence : 4..10Chance : 4..10Sagesse : 11..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 130Vitalité > 48Effets
Chance : 20Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
400 Hache Armes(dommages Terre) :
400 Hache (dommages Feu) :
400 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
400 Hache (dommages Air) :
400 Hache (dommages Neutre) :
400 Hache Portée : :
400 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
400 Hache Dommages Neutre :
400 Hache Renvoie dommages :
400 Hache Dommages Poussée :
400 Hache Dommages Critiques :
400 Hache Dommages Pièges :
400 Hache Puissance Pièges :
400 Hache RésistancesRésistance Terre :
400 Hache Résistance Feu :
400 Hache Résistance Eau :
400 Hache Résistance Air :
400 Hache Résistance Neutre :
400 Hache % Résistance Terre :
400 Hache % Résistance Feu :
400 Hache % Résistance Eau :
400 Hache % Résistance Air :
400 Hache % Résistance Neutre :
400 Hache Résistance Critiques :
400 Hache Résistance Poussée :
400 Hache Résistance Terre JCJ :
400 Hache Résistance Feu JCJ :
400 Hache Résistance Eau JCJ :
400 Hache Résistance Air JCJ :
400 Hache Résistance Neutre JCJ :
400 Hache % Résistance Terre JCJ :
400 Hache % Résistance Feu JCJ :
400 Hache % Résistance Eau JCJ :
400 Hache % Résistance Air JCJ :
400 Hache % Rés. Neutre JCJ :
400 Hache EffetsSagesse :
400 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
400 Hache Armes(dommages Terre) :
400 Hache (dommages Eau) :
400 Hache (dommages Air) :
400 Hache (dommages Neutre) :
400 Hache Portée : :
400 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
400 Hache Dommages Neutre :
400 Hache Renvoie dommages :
400 Hache Dommages Poussée :
400 Hache Dommages Critiques :
400 Hache Dommages Pièges :
400 Hache Puissance Pièges :
400 Hache RésistancesRésistance Terre :
400 Hache Résistance Feu :
400 Hache Résistance Eau :
400 Hache Résistance Air :
400 Hache Résistance Neutre :
400 Hache % Résistance Terre :
400 Hache % Résistance Feu :
400 Hache % Résistance Eau :
400 Hache % Résistance Air :
400 Hache % Résistance Neutre :
400 Hache Résistance Critiques :
400 Hache Résistance Poussée :
400 Hache Résistance Terre JCJ :
400 Hache Résistance Feu JCJ :
400 Hache Résistance Eau JCJ :
400 Hache Résistance Air JCJ :
400 Hache Résistance Neutre JCJ :
400 Hache % Résistance Terre JCJ :
400 Hache % Résistance Feu JCJ :
400 Hache % Résistance Eau JCJ :
400 Hache % Résistance Air JCJ :
400 Hache % Rés. Neutre JCJ :
400 Hache EffetsSagesse :
134 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
134 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
170 Hache (dommages Neutre) :
262 Hache DommagesDommages Terre :
134 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
134 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
134 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
134 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
134 Hache % Résistance Eau :
134 Hache % Résistance Air :
134 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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