Quel bâton pour un Sram Sagesse de niveau 110 pour "Invocations" et "PO" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram de niveau 110 pour Sagesse, Invocations et PO.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Invocations et PO
sans les armes éthérées.
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
15 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
27 Bâton Armes(dommages Terre) :
21 Bâton (dommages Neutre) :
66 Bâton DommagesDommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
15 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
15 Bâton Dommages Pièges :
15 Bâton Puissance Pièges :
15 Bâton RésistancesRésistance Terre :
21 Bâton Résistance Neutre :
21 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
17 Bâton % Résistance Air :
19 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
15 Bâton Résistance Terre JCJ :
15 Bâton Résistance Feu JCJ :
15 Bâton Résistance Eau JCJ :
15 Bâton Résistance Air JCJ :
15 Bâton Résistance Neutre JCJ :
15 Bâton % Résistance Terre JCJ :
15 Bâton % Résistance Feu JCJ :
15 Bâton % Résistance Eau JCJ :
15 Bâton % Résistance Air JCJ :
15 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
15 Bâton EffetsSagesse :
28 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
39 Bâton Armes(dommages Terre) :
32 Bâton (dommages Neutre) :
70 Bâton DommagesDommages Neutre :
29 Bâton Renvoie dommages :
28 Bâton Dommages Poussée :
29 Bâton Dommages Critiques :
28 Bâton Dommages Pièges :
28 Bâton Puissance Pièges :
28 Bâton RésistancesRésistance Terre :
34 Bâton Résistance Neutre :
34 Bâton % Résistance Terre :
29 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
30 Bâton % Résistance Air :
31 Bâton % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
29 Bâton Résistance Poussée :
28 Bâton Résistance Terre JCJ :
28 Bâton Résistance Feu JCJ :
28 Bâton Résistance Eau JCJ :
28 Bâton Résistance Air JCJ :
28 Bâton Résistance Neutre JCJ :
28 Bâton % Résistance Terre JCJ :
28 Bâton % Résistance Feu JCJ :
28 Bâton % Résistance Eau JCJ :
28 Bâton % Résistance Air JCJ :
28 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
28 Bâton EffetsSagesse :
32 Bâton - Critère 1 Invocations :
32 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
41 Bâton Armes(dommages Terre) :
36 Bâton (dommages Neutre) :
71 Bâton DommagesDommages Neutre :
33 Bâton Renvoie dommages :
32 Bâton Dommages Poussée :
33 Bâton Dommages Critiques :
32 Bâton Dommages Pièges :
32 Bâton Puissance Pièges :
32 Bâton RésistancesRésistance Terre :
38 Bâton Résistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
33 Bâton % Résistance Eau :
34 Bâton % Résistance Air :
35 Bâton % Résistance Neutre :
32 Bâton Résistance Critiques :
32 Bâton Résistance Poussée :
32 Bâton Résistance Terre JCJ :
32 Bâton Résistance Feu JCJ :
32 Bâton Résistance Eau JCJ :
32 Bâton Résistance Air JCJ :
32 Bâton Résistance Neutre JCJ :
32 Bâton % Résistance Terre JCJ :
32 Bâton % Résistance Feu JCJ :
32 Bâton % Résistance Eau JCJ :
32 Bâton % Résistance Air JCJ :
32 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
32 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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