Quel bâton pour un Sram Sagesse de niveau 108 pour "Puissance Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram de niveau 108 pour Sagesse, Puissance Pièges et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Puissance Pièges et (dommages Air).
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 94Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Vitalité : -5Intelligence > 79Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Bâton Armes(dommages Terre) :
125 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Air) :
55 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Neutre :
57 Bâton Renvoie dommages :
55 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
55 Bâton Dommages Pièges :
55 Bâton Puissance Pièges :
55 Bâton - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
56 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
57 Bâton % Résistance Air :
58 Bâton % Résistance Neutre :
56 Bâton Résistance Critiques :
56 Bâton Résistance Poussée :
55 Bâton Résistance Terre JCJ :
55 Bâton Résistance Feu JCJ :
55 Bâton Résistance Eau JCJ :
55 Bâton Résistance Air JCJ :
55 Bâton Résistance Neutre JCJ :
55 Bâton % Résistance Terre JCJ :
55 Bâton % Résistance Feu JCJ :
55 Bâton % Résistance Eau JCJ :
55 Bâton % Résistance Air JCJ :
55 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
55 Bâton EffetsSagesse :
121 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Feu) :
215 Bâton (dommages Eau) :
155 Bâton (dommages Air) :
121 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
228 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Neutre :
122 Bâton Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
122 Bâton Dommages Critiques :
121 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
125 Bâton Résistance Eau :
125 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
122 Bâton % Résistance Eau :
123 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
121 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton EffetsSagesse :
80 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
92 Bâton Armes(dommages Terre) :
137 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Eau) :
116 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Neutre :
81 Bâton Renvoie dommages :
80 Bâton Dommages Poussée :
81 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
80 Bâton Puissance Pièges :
80 Bâton - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
86 Bâton Résistance Neutre :
86 Bâton % Résistance Terre :
81 Bâton % Résistance Feu :
81 Bâton % Résistance Eau :
82 Bâton % Résistance Air :
83 Bâton % Résistance Neutre :
80 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
80 Bâton Résistance Terre JCJ :
80 Bâton Résistance Feu JCJ :
80 Bâton Résistance Eau JCJ :
80 Bâton Résistance Air JCJ :
80 Bâton Résistance Neutre JCJ :
80 Bâton % Résistance Terre JCJ :
80 Bâton % Résistance Feu JCJ :
80 Bâton % Résistance Eau JCJ :
80 Bâton % Résistance Air JCJ :
80 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
80 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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