Quelle pelle pour un Sram Sagesse de niveau 108 pour "coups critiques" et "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram de niveau 108 pour sagesse, coups critiques et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et dommages feu.
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -30..-24Force > 28Chance > 97Effets
Force : 14..50Chance : 5..15Sagesse : 12..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Pelle (dommages Eau) :
146 Pelle (dommages Neutre) :
106 Pelle DommagesDommages Feu :
14 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Pelle Renvoie dommages :
14 Pelle Dommages Poussée :
14 Pelle Dommages Critiques :
14 Pelle Dommages Pièges :
14 Pelle Puissance Pièges :
14 Pelle RésistancesRésistance Terre :
15 Pelle Résistance Neutre :
15 Pelle % Résistance Terre :
14 Pelle % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
14 Pelle % Résistance Air :
14 Pelle % Résistance Neutre :
14 Pelle Résistance Critiques :
14 Pelle Résistance Poussée :
14 Pelle Résistance Terre JCJ :
14 Pelle Résistance Feu JCJ :
14 Pelle Résistance Eau JCJ :
14 Pelle Résistance Air JCJ :
14 Pelle Résistance Neutre JCJ :
14 Pelle % Résistance Terre JCJ :
14 Pelle % Résistance Feu JCJ :
14 Pelle % Résistance Eau JCJ :
14 Pelle % Résistance Air JCJ :
14 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
14 Pelle EffetsSagesse :
98 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
143 Pelle (dommages Feu) :
130 Pelle (dommages Eau) :
208 Pelle (dommages Air) :
126 Pelle (dommages Neutre) :
175 Pelle DommagesDommages Feu :
98 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
98 Pelle Renvoie dommages :
98 Pelle Dommages Poussée :
98 Pelle Dommages Critiques :
98 Pelle Dommages Pièges :
98 Pelle Puissance Pièges :
98 Pelle RésistancesRésistance Terre :
99 Pelle Résistance Neutre :
99 Pelle % Résistance Terre :
98 Pelle % Résistance Feu :
98 Pelle % Résistance Eau :
98 Pelle % Résistance Air :
98 Pelle % Résistance Neutre :
98 Pelle Résistance Critiques :
98 Pelle Résistance Poussée :
98 Pelle Résistance Terre JCJ :
98 Pelle Résistance Feu JCJ :
98 Pelle Résistance Eau JCJ :
98 Pelle Résistance Air JCJ :
98 Pelle Résistance Neutre JCJ :
98 Pelle % Résistance Terre JCJ :
98 Pelle % Résistance Feu JCJ :
98 Pelle % Résistance Eau JCJ :
98 Pelle % Résistance Air JCJ :
98 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
98 Pelle EffetsSagesse :
106 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
106 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
151 Pelle (dommages Feu) :
138 Pelle (dommages Eau) :
216 Pelle (dommages Air) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
175 Pelle DommagesDommages Terre :
106 Pelle Dommages Neutre :
106 Pelle Renvoie dommages :
106 Pelle Dommages Poussée :
106 Pelle Dommages Critiques :
106 Pelle Dommages Pièges :
106 Pelle Puissance Pièges :
106 Pelle RésistancesRésistance Terre :
108 Pelle Résistance Feu :
106 Pelle Résistance Eau :
106 Pelle Résistance Air :
106 Pelle Résistance Neutre :
107 Pelle % Résistance Terre :
106 Pelle % Résistance Feu :
106 Pelle % Résistance Eau :
106 Pelle % Résistance Air :
107 Pelle % Résistance Neutre :
106 Pelle Résistance Critiques :
106 Pelle Résistance Poussée :
106 Pelle Résistance Terre JCJ :
106 Pelle Résistance Feu JCJ :
106 Pelle Résistance Eau JCJ :
106 Pelle Résistance Air JCJ :
106 Pelle Résistance Neutre JCJ :
106 Pelle % Résistance Terre JCJ :
106 Pelle % Résistance Feu JCJ :
106 Pelle % Résistance Eau JCJ :
106 Pelle % Résistance Air JCJ :
106 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
106 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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