Quelle pelle pour un Sram sagesse de niveau 103 pour "vitalité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram de niveau 103 pour sagesse, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et portée :.
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Chance > 90Effets
Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
370 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
370 Pelle Armes(dommages Terre) :
370 Pelle (dommages Feu) :
370 Pelle (dommages Eau) :
370 Pelle (dommages Air) :
370 Pelle (dommages Neutre) :
370 Pelle Portée : :
370 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
370 Pelle Dommages Neutre :
370 Pelle Renvoie dommages :
370 Pelle Dommages Poussée :
370 Pelle Dommages Critiques :
370 Pelle Dommages Pièges :
370 Pelle Puissance Pièges :
370 Pelle RésistancesRésistance Terre :
370 Pelle Résistance Feu :
370 Pelle Résistance Eau :
370 Pelle Résistance Air :
370 Pelle Résistance Neutre :
370 Pelle % Résistance Terre :
370 Pelle % Résistance Feu :
370 Pelle % Résistance Eau :
370 Pelle % Résistance Air :
370 Pelle % Résistance Neutre :
370 Pelle Résistance Critiques :
370 Pelle Résistance Poussée :
370 Pelle Résistance Terre JCJ :
370 Pelle Résistance Feu JCJ :
370 Pelle Résistance Eau JCJ :
370 Pelle Résistance Air JCJ :
370 Pelle Résistance Neutre JCJ :
370 Pelle % Résistance Terre JCJ :
370 Pelle % Résistance Feu JCJ :
370 Pelle % Résistance Eau JCJ :
370 Pelle % Résistance Air JCJ :
370 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
370 Pelle EffetsSagesse :
370 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
370 Pelle Armes(dommages Terre) :
370 Pelle (dommages Feu) :
370 Pelle (dommages Eau) :
370 Pelle (dommages Air) :
370 Pelle (dommages Neutre) :
370 Pelle Portée : :
370 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
370 Pelle Dommages Neutre :
370 Pelle Renvoie dommages :
370 Pelle Dommages Poussée :
370 Pelle Dommages Critiques :
370 Pelle Dommages Pièges :
370 Pelle Puissance Pièges :
370 Pelle RésistancesRésistance Terre :
370 Pelle Résistance Feu :
370 Pelle Résistance Eau :
370 Pelle Résistance Air :
370 Pelle Résistance Neutre :
370 Pelle % Résistance Terre :
370 Pelle % Résistance Feu :
370 Pelle % Résistance Eau :
370 Pelle % Résistance Air :
370 Pelle % Résistance Neutre :
370 Pelle Résistance Critiques :
370 Pelle Résistance Poussée :
370 Pelle Résistance Terre JCJ :
370 Pelle Résistance Feu JCJ :
370 Pelle Résistance Eau JCJ :
370 Pelle Résistance Air JCJ :
370 Pelle Résistance Neutre JCJ :
370 Pelle % Résistance Terre JCJ :
370 Pelle % Résistance Feu JCJ :
370 Pelle % Résistance Eau JCJ :
370 Pelle % Résistance Air JCJ :
370 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
370 Pelle EffetsVitalité :
168 Pelle - Critère 2 Sagesse :
168 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
197 Pelle (dommages Eau) :
240 Pelle (dommages Air) :
185 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle DommagesDommages Terre :
168 Pelle Dommages Neutre :
168 Pelle Renvoie dommages :
168 Pelle Dommages Poussée :
168 Pelle Dommages Critiques :
168 Pelle Dommages Pièges :
168 Pelle Puissance Pièges :
168 Pelle RésistancesRésistance Terre :
169 Pelle Résistance Feu :
168 Pelle Résistance Eau :
168 Pelle Résistance Air :
168 Pelle Résistance Neutre :
169 Pelle % Résistance Terre :
168 Pelle % Résistance Feu :
168 Pelle % Résistance Eau :
168 Pelle % Résistance Air :
168 Pelle % Résistance Neutre :
168 Pelle Résistance Critiques :
168 Pelle Résistance Poussée :
168 Pelle Résistance Terre JCJ :
168 Pelle Résistance Feu JCJ :
168 Pelle Résistance Eau JCJ :
168 Pelle Résistance Air JCJ :
168 Pelle Résistance Neutre JCJ :
168 Pelle % Résistance Terre JCJ :
168 Pelle % Résistance Feu JCJ :
168 Pelle % Résistance Eau JCJ :
168 Pelle % Résistance Air JCJ :
168 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
168 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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