![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_101.jpg)
Quelle ceinture pour un Sram Sagesse de niveau 101 pour "Pods" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram de niveau 101 pour Sagesse, Pods et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Pods et Esquive PM.
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Ceinture Coups Critiques :
67 Ceinture Pods :
26 Ceinture - Critère 2 Esquive PM :
26 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
39 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsIntelligence :
89 Ceinture Sagesse :
69 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
98 Ceinture Esquive PM :
69 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
75 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Sagesse :
82 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Pods :
82 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
85 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
86 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
84 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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