Quelle épée pour un Sram eau/chance de niveau 95 pour "Vitalité" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram eau de niveau 95 pour chance, vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
125 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
132 Épée Armes(dommages Terre) :
185 Épée (dommages Neutre) :
243 Épée DommagesDommages Neutre :
125 Épée Dommages :
125 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
125 Épée Dommages Poussée :
126 Épée Dommages Critiques :
125 Épée Dommages Pièges :
125 Épée Puissance Pièges :
125 Épée RésistancesRésistance Terre :
125 Épée Résistance Neutre :
125 Épée % Résistance Terre :
125 Épée % Résistance Feu :
125 Épée % Résistance Eau :
125 Épée % Résistance Air :
125 Épée % Résistance Neutre :
125 Épée Résistance Critiques :
125 Épée Résistance Poussée :
126 Épée Résistance Terre JCJ :
125 Épée Résistance Feu JCJ :
125 Épée Résistance Eau JCJ :
125 Épée Résistance Air JCJ :
125 Épée Résistance Neutre JCJ :
125 Épée % Résistance Terre JCJ :
125 Épée % Résistance Feu JCJ :
125 Épée % Résistance Eau JCJ :
125 Épée % Résistance Air JCJ :
125 Épée % Rés. Neutre JCJ :
125 Épée EffetsChance :
100 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
110 Épée Armes(dommages Terre) :
172 Épée (dommages Neutre) :
224 Épée DommagesDommages Neutre :
100 Épée Dommages :
100 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
100 Épée Dommages Poussée :
101 Épée Dommages Critiques :
100 Épée Dommages Pièges :
100 Épée Puissance Pièges :
100 Épée RésistancesRésistance Terre :
100 Épée Résistance Neutre :
100 Épée % Résistance Terre :
100 Épée % Résistance Feu :
100 Épée % Résistance Eau :
100 Épée % Résistance Air :
100 Épée % Résistance Neutre :
100 Épée Résistance Critiques :
100 Épée Résistance Poussée :
101 Épée Résistance Terre JCJ :
100 Épée Résistance Feu JCJ :
100 Épée Résistance Eau JCJ :
100 Épée Résistance Air JCJ :
100 Épée Résistance Neutre JCJ :
100 Épée % Résistance Terre JCJ :
100 Épée % Résistance Feu JCJ :
100 Épée % Résistance Eau JCJ :
100 Épée % Résistance Air JCJ :
100 Épée % Rés. Neutre JCJ :
100 Épée EffetsChance :
197 Épée - Critère 1 Vitalité :
197 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Terre) :
243 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesDommages Neutre :
197 Épée Renvoie dommages :
197 Épée Dommages Poussée :
198 Épée Dommages Critiques :
197 Épée Dommages Pièges :
197 Épée Puissance Pièges :
197 Épée RésistancesRésistance Terre :
197 Épée Résistance Neutre :
197 Épée % Résistance Terre :
197 Épée % Résistance Feu :
197 Épée % Résistance Eau :
197 Épée % Résistance Air :
197 Épée % Résistance Neutre :
197 Épée Résistance Critiques :
197 Épée Résistance Poussée :
198 Épée Résistance Terre JCJ :
197 Épée Résistance Feu JCJ :
197 Épée Résistance Eau JCJ :
197 Épée Résistance Air JCJ :
197 Épée Résistance Neutre JCJ :
197 Épée % Résistance Terre JCJ :
197 Épée % Résistance Feu JCJ :
197 Épée % Résistance Eau JCJ :
197 Épée % Résistance Air JCJ :
197 Épée % Rés. Neutre JCJ :
197 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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