Quelles dagues pour un Sram Eau/Chance de niveau 92 pour "portée :" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram eau de niveau 92 pour chance, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et tacle.
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 84Effets
Intelligence : 26..50Chance : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
346 Dagues Tacle :
346 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
346 Dagues (dommages Feu) :
346 Dagues (dommages Eau) :
346 Dagues (dommages Air) :
346 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues Portée : :
346 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
346 Dagues Dommages Neutre :
346 Dagues Renvoie dommages :
346 Dagues Dommages Poussée :
346 Dagues Dommages Critiques :
346 Dagues Dommages Pièges :
346 Dagues Puissance Pièges :
346 Dagues RésistancesRésistance Terre :
346 Dagues Résistance Feu :
346 Dagues Résistance Eau :
346 Dagues Résistance Air :
346 Dagues Résistance Neutre :
346 Dagues % Résistance Terre :
346 Dagues % Résistance Feu :
346 Dagues % Résistance Eau :
346 Dagues % Résistance Air :
346 Dagues % Résistance Neutre :
346 Dagues Résistance Critiques :
346 Dagues Résistance Poussée :
346 Dagues Résistance Terre JCJ :
346 Dagues Résistance Feu JCJ :
346 Dagues Résistance Eau JCJ :
346 Dagues Résistance Air JCJ :
346 Dagues Résistance Neutre JCJ :
346 Dagues % Résistance Terre JCJ :
346 Dagues % Résistance Feu JCJ :
346 Dagues % Résistance Eau JCJ :
346 Dagues % Résistance Air JCJ :
346 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
346 Dagues EffetsChance :
83 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
97 Dagues Tacle :
83 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
117 Dagues (dommages Eau) :
120 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
179 Dagues DommagesDommages Terre :
84 Dagues Dommages Neutre :
83 Dagues Renvoie dommages :
83 Dagues Dommages Poussée :
83 Dagues Dommages Critiques :
83 Dagues Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
83 Dagues RésistancesRésistance Terre :
85 Dagues Résistance Feu :
84 Dagues Résistance Eau :
84 Dagues Résistance Air :
84 Dagues Résistance Neutre :
85 Dagues % Résistance Terre :
83 Dagues % Résistance Feu :
83 Dagues % Résistance Eau :
83 Dagues % Résistance Air :
83 Dagues % Résistance Neutre :
84 Dagues Résistance Critiques :
83 Dagues Résistance Poussée :
83 Dagues Résistance Terre JCJ :
83 Dagues Résistance Feu JCJ :
83 Dagues Résistance Eau JCJ :
83 Dagues Résistance Air JCJ :
83 Dagues Résistance Neutre JCJ :
83 Dagues % Résistance Terre JCJ :
83 Dagues % Résistance Feu JCJ :
83 Dagues % Résistance Eau JCJ :
83 Dagues % Résistance Air JCJ :
83 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
83 Dagues EffetsChance :
346 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
346 Dagues Armes(dommages Terre) :
346 Dagues (dommages Feu) :
346 Dagues (dommages Eau) :
346 Dagues (dommages Air) :
346 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues Portée : :
346 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
346 Dagues Dommages Neutre :
346 Dagues Renvoie dommages :
346 Dagues Dommages Poussée :
346 Dagues Dommages Critiques :
346 Dagues Dommages Pièges :
346 Dagues Puissance Pièges :
346 Dagues RésistancesRésistance Terre :
346 Dagues Résistance Feu :
346 Dagues Résistance Eau :
346 Dagues Résistance Air :
346 Dagues Résistance Neutre :
346 Dagues % Résistance Terre :
346 Dagues % Résistance Feu :
346 Dagues % Résistance Eau :
346 Dagues % Résistance Air :
346 Dagues % Résistance Neutre :
346 Dagues Résistance Critiques :
346 Dagues Résistance Poussée :
346 Dagues Résistance Terre JCJ :
346 Dagues Résistance Feu JCJ :
346 Dagues Résistance Eau JCJ :
346 Dagues Résistance Air JCJ :
346 Dagues Résistance Neutre JCJ :
346 Dagues % Résistance Terre JCJ :
346 Dagues % Résistance Feu JCJ :
346 Dagues % Résistance Eau JCJ :
346 Dagues % Résistance Air JCJ :
346 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
346 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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