Quelles dagues pour un Sram eau/chance de niveau 86 pour "(dommages terre)" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram eau de niveau 86 pour Chance, (dommages Terre) et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Terre) et Sagesse.
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 81Effets
Force : 6..10Sagesse : 11..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 72Effets
Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
101 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
109 Dagues Armes(dommages Terre) :
101 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
129 Dagues (dommages Eau) :
131 Dagues (dommages Air) :
176 Dagues (dommages Neutre) :
194 Dagues DommagesDommages Terre :
102 Dagues Dommages Neutre :
101 Dagues Renvoie dommages :
101 Dagues Dommages Poussée :
101 Dagues Dommages Critiques :
101 Dagues Dommages Pièges :
101 Dagues Puissance Pièges :
101 Dagues RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
101 Dagues Résistance Eau :
101 Dagues Résistance Air :
101 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
101 Dagues % Résistance Feu :
101 Dagues % Résistance Eau :
101 Dagues % Résistance Air :
101 Dagues % Résistance Neutre :
101 Dagues Résistance Critiques :
101 Dagues Résistance Poussée :
101 Dagues Résistance Terre JCJ :
101 Dagues Résistance Feu JCJ :
101 Dagues Résistance Eau JCJ :
101 Dagues Résistance Air JCJ :
101 Dagues Résistance Neutre JCJ :
101 Dagues % Résistance Terre JCJ :
101 Dagues % Résistance Feu JCJ :
101 Dagues % Résistance Eau JCJ :
101 Dagues % Résistance Air JCJ :
101 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
101 Dagues EffetsChance :
146 Dagues - Critère 1 Sagesse :
146 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
149 Dagues Armes(dommages Feu) :
171 Dagues (dommages Eau) :
169 Dagues (dommages Air) :
200 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
146 Dagues RésistancesRésistance Terre :
148 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
148 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
146 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues EffetsChance :
107 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
107 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
133 Dagues (dommages Eau) :
136 Dagues (dommages Air) :
182 Dagues (dommages Neutre) :
196 Dagues DommagesDommages Terre :
108 Dagues Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
107 Dagues Dommages Pièges :
107 Dagues Puissance Pièges :
107 Dagues RésistancesRésistance Terre :
107 Dagues Résistance Feu :
107 Dagues Résistance Eau :
107 Dagues Résistance Air :
107 Dagues Résistance Neutre :
107 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
107 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Eau JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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