Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 85 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram eau de niveau 85 pour chance et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 87
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
31 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
543 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
1023 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsChance :
602 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
913 Armes (dommages Feu) :
1041 Armes (dommages Eau) :
854 Armes (dommages Air) :
935 Armes (dommages Neutre) :
1381 Armes DommagesDommages Terre :
608 Armes Dommages Neutre :
606 Armes Renvoie dommages :
602 Armes Dommages Poussée :
603 Armes Dommages Critiques :
603 Armes Dommages Pièges :
602 Armes Puissance Pièges :
602 Armes RésistancesRésistance Terre :
619 Armes Résistance Feu :
616 Armes Résistance Eau :
617 Armes Résistance Air :
616 Armes Résistance Neutre :
619 Armes % Résistance Terre :
602 Armes % Résistance Feu :
602 Armes % Résistance Eau :
603 Armes % Résistance Air :
602 Armes % Résistance Neutre :
604 Armes Résistance Critiques :
604 Armes Résistance Poussée :
603 Armes Résistance Terre JCJ :
602 Armes Résistance Feu JCJ :
602 Armes Résistance Eau JCJ :
602 Armes Résistance Air JCJ :
602 Armes Résistance Neutre JCJ :
602 Armes % Résistance Terre JCJ :
602 Armes % Résistance Feu JCJ :
602 Armes % Résistance Eau JCJ :
602 Armes % Résistance Air JCJ :
602 Armes % Rés. Neutre JCJ :
602 Armes Critère 3
EffetsChance :
630 Armes - Critère 1 Puissance :
630 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
692 Armes Armes(dommages Terre) :
938 Armes (dommages Feu) :
1063 Armes (dommages Eau) :
880 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1394 Armes DommagesDommages Terre :
635 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
630 Armes Dommages Poussée :
631 Armes Dommages Critiques :
631 Armes Dommages Pièges :
630 Armes Puissance Pièges :
630 Armes RésistancesRésistance Terre :
646 Armes Résistance Feu :
644 Armes Résistance Eau :
645 Armes Résistance Air :
644 Armes Résistance Neutre :
646 Armes % Résistance Terre :
630 Armes % Résistance Feu :
630 Armes % Résistance Eau :
631 Armes % Résistance Air :
630 Armes % Résistance Neutre :
631 Armes Résistance Critiques :
632 Armes Résistance Poussée :
631 Armes Résistance Terre JCJ :
630 Armes Résistance Feu JCJ :
630 Armes Résistance Eau JCJ :
630 Armes Résistance Air JCJ :
630 Armes Résistance Neutre JCJ :
630 Armes % Résistance Terre JCJ :
630 Armes % Résistance Feu JCJ :
630 Armes % Résistance Eau JCJ :
630 Armes % Résistance Air JCJ :
630 Armes % Rés. Neutre JCJ :
630 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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