
Quelle pelle pour un Sram eau/chance de niveau 81 pour "(dommages neutre)" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram eau de niveau 81 pour chance, (dommages neutre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et puissance.
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30
Chance : 21..35
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 23Chance > 85Effets
Chance : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35
Vitalité : 16..35
Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 11..15
Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25
Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65
Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -30..-24Force > 30Chance > 67Effets
Chance : 35
Vitalité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
82 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
84 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
125 Pelle (dommages Eau) :
177 Pelle (dommages Air) :
118 Pelle (dommages Neutre) :
82 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
82 Pelle Renvoie dommages :
82 Pelle Dommages Poussée :
82 Pelle Dommages Critiques :
82 Pelle Dommages Pièges :
82 Pelle Puissance Pièges :
82 Pelle RésistancesRésistance Terre :
82 Pelle Résistance Neutre :
82 Pelle % Résistance Terre :
82 Pelle % Résistance Feu :
82 Pelle % Résistance Eau :
82 Pelle % Résistance Air :
82 Pelle % Résistance Neutre :
82 Pelle Résistance Critiques :
82 Pelle Résistance Poussée :
82 Pelle Résistance Terre JCJ :
82 Pelle Résistance Feu JCJ :
82 Pelle Résistance Eau JCJ :
82 Pelle Résistance Air JCJ :
82 Pelle Résistance Neutre JCJ :
82 Pelle % Résistance Terre JCJ :
82 Pelle % Résistance Feu JCJ :
82 Pelle % Résistance Eau JCJ :
82 Pelle % Résistance Air JCJ :
82 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
82 Pelle EffetsChance :
110 Pelle - Critère 1 Puissance :
110 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
119 Pelle Armes(dommages Terre) :
132 Pelle (dommages Feu) :
141 Pelle (dommages Eau) :
166 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle EffetsChance :
169 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
170 Pelle Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
200 Pelle (dommages Eau) :
225 Pelle (dommages Air) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
169 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
169 Pelle Dommages Neutre :
169 Pelle Renvoie dommages :
169 Pelle Dommages Poussée :
169 Pelle Dommages Critiques :
169 Pelle Dommages Pièges :
169 Pelle Puissance Pièges :
169 Pelle RésistancesRésistance Terre :
169 Pelle Résistance Feu :
169 Pelle Résistance Eau :
169 Pelle Résistance Air :
169 Pelle Résistance Neutre :
169 Pelle % Résistance Terre :
169 Pelle % Résistance Feu :
169 Pelle % Résistance Eau :
169 Pelle % Résistance Air :
169 Pelle % Résistance Neutre :
169 Pelle Résistance Critiques :
169 Pelle Résistance Poussée :
169 Pelle Résistance Terre JCJ :
169 Pelle Résistance Feu JCJ :
169 Pelle Résistance Eau JCJ :
169 Pelle Résistance Air JCJ :
169 Pelle Résistance Neutre JCJ :
169 Pelle % Résistance Terre JCJ :
169 Pelle % Résistance Feu JCJ :
169 Pelle % Résistance Eau JCJ :
169 Pelle % Résistance Air JCJ :
169 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
169 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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