Quel marteau pour un Sram Eau/Chance de niveau 62 pour "invocations" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram eau de niveau 62 pour chance, invocations et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et vitalité.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
60 Marteau - Critère 3 Invocations :
60 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
67 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau (dommages Feu) :
124 Marteau (dommages Eau) :
84 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Neutre :
62 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
60 Marteau Résistance Feu :
60 Marteau Résistance Eau :
60 Marteau Résistance Air :
60 Marteau Résistance Neutre :
60 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
60 Marteau % Résistance Eau :
60 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
60 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau EffetsIntelligence :
117 Marteau Chance :
86 Marteau - Critère 1 Vitalité :
86 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
91 Marteau Armes(dommages Terre) :
122 Marteau (dommages Feu) :
148 Marteau (dommages Eau) :
102 Marteau (dommages Air) :
109 Marteau (dommages Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
86 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
86 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau EffetsChance :
39 Marteau - Critère 1 Invocations :
39 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
45 Marteau Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Feu) :
120 Marteau (dommages Eau) :
54 Marteau (dommages Air) :
65 Marteau (dommages Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
40 Marteau Dommages Neutre :
42 Marteau Renvoie dommages :
39 Marteau Dommages Poussée :
39 Marteau Dommages Critiques :
39 Marteau Dommages Pièges :
39 Marteau Puissance Pièges :
39 Marteau RésistancesRésistance Terre :
43 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
39 Marteau Résistance Air :
39 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
39 Marteau % Résistance Feu :
39 Marteau % Résistance Eau :
39 Marteau % Résistance Air :
39 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
39 Marteau Résistance Poussée :
39 Marteau Résistance Terre JCJ :
39 Marteau Résistance Feu JCJ :
39 Marteau Résistance Eau JCJ :
39 Marteau Résistance Air JCJ :
39 Marteau Résistance Neutre JCJ :
39 Marteau % Résistance Terre JCJ :
39 Marteau % Résistance Feu JCJ :
39 Marteau % Résistance Eau JCJ :
39 Marteau % Résistance Air JCJ :
39 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
39 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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