Quelles bottes pour un Sram eau/chance de niveau 200 pour "Dommages Eau" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram eau de niveau 200 pour chance, dommages eau et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et dommages.
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
Dommages Terre : -20..-16Effets
PM : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
75 Bottes (dommages Feu) :
75 Bottes (dommages Eau) :
75 Bottes (dommages Air) :
75 Bottes (dommages Neutre) :
75 Bottes DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Eau :
75 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
94 Bottes Dommages :
75 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
75 Bottes Dommages Poussée :
78 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
90 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
89 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
75 Bottes Résistance Feu JCJ :
75 Bottes Résistance Eau JCJ :
75 Bottes Résistance Air JCJ :
75 Bottes Résistance Neutre JCJ :
75 Bottes % Résistance Terre JCJ :
75 Bottes % Résistance Feu JCJ :
75 Bottes % Résistance Eau JCJ :
75 Bottes % Résistance Air JCJ :
75 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
75 Bottes EffetsChance :
110 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
156 Bottes Armes(dommages Terre) :
110 Bottes (dommages Feu) :
110 Bottes (dommages Eau) :
110 Bottes (dommages Air) :
110 Bottes (dommages Neutre) :
110 Bottes DommagesDommages Terre :
134 Bottes Dommages Neutre :
132 Bottes Dommages :
110 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
110 Bottes Dommages Poussée :
114 Bottes Dommages Critiques :
116 Bottes Dommages Pièges :
111 Bottes Puissance Pièges :
111 Bottes RésistancesRésistance Terre :
125 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
123 Bottes Résistance Neutre :
123 Bottes % Résistance Terre :
121 Bottes % Résistance Feu :
122 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
124 Bottes % Résistance Neutre :
114 Bottes Résistance Critiques :
115 Bottes Résistance Poussée :
116 Bottes Résistance Terre JCJ :
110 Bottes Résistance Feu JCJ :
110 Bottes Résistance Eau JCJ :
110 Bottes Résistance Air JCJ :
110 Bottes Résistance Neutre JCJ :
110 Bottes % Résistance Terre JCJ :
110 Bottes % Résistance Feu JCJ :
110 Bottes % Résistance Eau JCJ :
110 Bottes % Résistance Air JCJ :
110 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
110 Bottes EffetsChance :
81 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
81 Bottes (dommages Feu) :
81 Bottes (dommages Eau) :
81 Bottes (dommages Air) :
81 Bottes (dommages Neutre) :
81 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Eau :
81 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
81 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
81 Bottes Résistance Feu JCJ :
81 Bottes Résistance Eau JCJ :
81 Bottes Résistance Air JCJ :
81 Bottes Résistance Neutre JCJ :
81 Bottes % Résistance Terre JCJ :
81 Bottes % Résistance Feu JCJ :
81 Bottes % Résistance Eau JCJ :
81 Bottes % Résistance Air JCJ :
81 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
81 Bottes Classe
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