Quelle pelle pour un Sram eau/chance de niveau 191 pour "fuite" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram eau de niveau 191 pour Chance, Fuite et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Fuite et Dommages Poussée.
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Chance > 143Vitalité > 74Effets
Intelligence : 25..95Chance : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 44Chance > 123Vitalité > 42Effets
Chance : 34..100Sagesse : 29..85
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Pelle Fuite :
3 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Pelle (dommages Eau) :
196 Pelle (dommages Neutre) :
140 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
6 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsChance :
224 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
233 Pelle Armes(dommages Terre) :
274 Pelle (dommages Feu) :
260 Pelle (dommages Eau) :
332 Pelle (dommages Air) :
255 Pelle (dommages Neutre) :
306 Pelle DommagesDommages Terre :
225 Pelle Dommages Neutre :
225 Pelle Renvoie dommages :
224 Pelle Dommages Poussée :
224 Pelle - Critère 3 Dommages Critiques :
224 Pelle Dommages Pièges :
224 Pelle Puissance Pièges :
224 Pelle RésistancesRésistance Terre :
224 Pelle Résistance Feu :
224 Pelle Résistance Eau :
224 Pelle Résistance Air :
224 Pelle Résistance Neutre :
224 Pelle % Résistance Terre :
224 Pelle % Résistance Feu :
224 Pelle % Résistance Eau :
224 Pelle % Résistance Air :
224 Pelle % Résistance Neutre :
224 Pelle Résistance Critiques :
224 Pelle Résistance Poussée :
224 Pelle Résistance Terre JCJ :
224 Pelle Résistance Feu JCJ :
224 Pelle Résistance Eau JCJ :
224 Pelle Résistance Air JCJ :
224 Pelle Résistance Neutre JCJ :
224 Pelle % Résistance Terre JCJ :
224 Pelle % Résistance Feu JCJ :
224 Pelle % Résistance Eau JCJ :
224 Pelle % Résistance Air JCJ :
224 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
224 Pelle EffetsChance :
223 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
233 Pelle Fuite :
223 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
273 Pelle (dommages Feu) :
259 Pelle (dommages Eau) :
331 Pelle (dommages Air) :
255 Pelle (dommages Neutre) :
306 Pelle DommagesDommages Terre :
224 Pelle Dommages Neutre :
224 Pelle Renvoie dommages :
223 Pelle Dommages Critiques :
223 Pelle Dommages Pièges :
223 Pelle Puissance Pièges :
223 Pelle RésistancesRésistance Terre :
223 Pelle Résistance Feu :
223 Pelle Résistance Eau :
223 Pelle Résistance Air :
223 Pelle Résistance Neutre :
223 Pelle % Résistance Terre :
224 Pelle % Résistance Feu :
223 Pelle % Résistance Eau :
224 Pelle % Résistance Air :
223 Pelle % Résistance Neutre :
223 Pelle Résistance Critiques :
223 Pelle Résistance Poussée :
223 Pelle Résistance Terre JCJ :
223 Pelle Résistance Feu JCJ :
223 Pelle Résistance Eau JCJ :
223 Pelle Résistance Air JCJ :
223 Pelle Résistance Neutre JCJ :
223 Pelle % Résistance Terre JCJ :
223 Pelle % Résistance Feu JCJ :
223 Pelle % Résistance Eau JCJ :
223 Pelle % Résistance Air JCJ :
223 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
223 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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