Quel bâton pour un Sram Eau/Chance de niveau 186 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram eau de niveau 186 pour chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages feu).
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
183 Bâton Armes(dommages Terre) :
265 Bâton (dommages Feu) :
160 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
234 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
168 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
167 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsChance :
111 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
118 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Air :
121 Bâton % Résistance Neutre :
117 Bâton Résistance Critiques :
114 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton Critère 3
EffetsChance :
245 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
261 Bâton Armes(dommages Terre) :
330 Bâton (dommages Feu) :
245 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
271 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
390 Bâton DommagesDommages Terre :
249 Bâton Dommages Neutre :
247 Bâton Renvoie dommages :
245 Bâton Dommages Poussée :
246 Bâton Dommages Critiques :
245 Bâton Dommages Pièges :
245 Bâton Puissance Pièges :
245 Bâton RésistancesRésistance Terre :
250 Bâton Résistance Feu :
250 Bâton Résistance Eau :
250 Bâton Résistance Air :
252 Bâton Résistance Neutre :
250 Bâton % Résistance Terre :
249 Bâton % Résistance Feu :
248 Bâton % Résistance Eau :
247 Bâton % Résistance Air :
252 Bâton % Résistance Neutre :
250 Bâton Résistance Critiques :
247 Bâton Résistance Poussée :
245 Bâton Résistance Terre JCJ :
245 Bâton Résistance Feu JCJ :
245 Bâton Résistance Eau JCJ :
245 Bâton Résistance Air JCJ :
245 Bâton Résistance Neutre JCJ :
245 Bâton % Résistance Terre JCJ :
245 Bâton % Résistance Feu JCJ :
245 Bâton % Résistance Eau JCJ :
245 Bâton % Résistance Air JCJ :
245 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
245 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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