Quelle ceinture pour un Sram eau/chance de niveau 184 pour "Retrait PM" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram eau de niveau 184 pour chance, retrait pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et portée :.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
79 Ceinture Retrait PM :
7 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Ceinture (dommages Feu) :
7 Ceinture (dommages Eau) :
7 Ceinture (dommages Air) :
7 Ceinture (dommages Neutre) :
7 Ceinture Portée : :
7 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
8 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
11 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
23 Ceinture % Résistance Terre :
32 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture Résistance Air JCJ :
7 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture % Résistance Air JCJ :
7 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
7 Ceinture EffetsIntelligence :
85 Ceinture Chance :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture Portée : :
51 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Chance :
55 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
106 Ceinture Retrait PM :
55 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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