Quelles dagues pour un Sram eau/chance de niveau 182 pour "Portée :" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram eau de niveau 182 pour chance, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (dommages eau).
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
542 Dagues Armes(dommages Terre) :
542 Dagues (dommages Feu) :
542 Dagues (dommages Eau) :
542 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
542 Dagues (dommages Neutre) :
542 Dagues Portée : :
542 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
542 Dagues Dommages Neutre :
542 Dagues Renvoie dommages :
542 Dagues Dommages Poussée :
542 Dagues Dommages Critiques :
542 Dagues Dommages Pièges :
542 Dagues Puissance Pièges :
542 Dagues RésistancesRésistance Terre :
542 Dagues Résistance Feu :
542 Dagues Résistance Eau :
542 Dagues Résistance Air :
542 Dagues Résistance Neutre :
542 Dagues % Résistance Terre :
542 Dagues % Résistance Feu :
542 Dagues % Résistance Eau :
542 Dagues % Résistance Air :
542 Dagues % Résistance Neutre :
542 Dagues Résistance Critiques :
542 Dagues Résistance Poussée :
542 Dagues Résistance Terre JCJ :
542 Dagues Résistance Feu JCJ :
542 Dagues Résistance Eau JCJ :
542 Dagues Résistance Air JCJ :
542 Dagues Résistance Neutre JCJ :
542 Dagues % Résistance Terre JCJ :
542 Dagues % Résistance Feu JCJ :
542 Dagues % Résistance Eau JCJ :
542 Dagues % Résistance Air JCJ :
542 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
542 Dagues EffetsChance :
198 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
219 Dagues Armes(dommages Terre) :
237 Dagues (dommages Feu) :
249 Dagues (dommages Eau) :
198 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
312 Dagues (dommages Neutre) :
343 Dagues DommagesDommages Terre :
200 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
198 Dagues Dommages Poussée :
198 Dagues Dommages Critiques :
198 Dagues Dommages Pièges :
202 Dagues Puissance Pièges :
204 Dagues RésistancesRésistance Terre :
199 Dagues Résistance Feu :
198 Dagues Résistance Eau :
199 Dagues Résistance Air :
199 Dagues Résistance Neutre :
202 Dagues % Résistance Terre :
199 Dagues % Résistance Feu :
199 Dagues % Résistance Eau :
198 Dagues % Résistance Air :
200 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
199 Dagues Résistance Poussée :
198 Dagues Résistance Terre JCJ :
198 Dagues Résistance Feu JCJ :
198 Dagues Résistance Eau JCJ :
198 Dagues Résistance Air JCJ :
198 Dagues Résistance Neutre JCJ :
198 Dagues % Résistance Terre JCJ :
198 Dagues % Résistance Feu JCJ :
198 Dagues % Résistance Eau JCJ :
198 Dagues % Résistance Air JCJ :
198 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
198 Dagues EffetsChance :
542 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
542 Dagues Armes(dommages Terre) :
542 Dagues (dommages Feu) :
542 Dagues (dommages Air) :
542 Dagues (dommages Neutre) :
542 Dagues Portée : :
542 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
542 Dagues Dommages Neutre :
542 Dagues Renvoie dommages :
542 Dagues Dommages Poussée :
542 Dagues Dommages Critiques :
542 Dagues Dommages Pièges :
542 Dagues Puissance Pièges :
542 Dagues RésistancesRésistance Terre :
542 Dagues Résistance Feu :
542 Dagues Résistance Eau :
542 Dagues Résistance Air :
542 Dagues Résistance Neutre :
542 Dagues % Résistance Terre :
542 Dagues % Résistance Feu :
542 Dagues % Résistance Eau :
542 Dagues % Résistance Air :
542 Dagues % Résistance Neutre :
542 Dagues Résistance Critiques :
542 Dagues Résistance Poussée :
542 Dagues Résistance Terre JCJ :
542 Dagues Résistance Feu JCJ :
542 Dagues Résistance Eau JCJ :
542 Dagues Résistance Air JCJ :
542 Dagues Résistance Neutre JCJ :
542 Dagues % Résistance Terre JCJ :
542 Dagues % Résistance Feu JCJ :
542 Dagues % Résistance Eau JCJ :
542 Dagues % Résistance Air JCJ :
542 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
542 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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