![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 178](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_178.jpg)
Quel marteau pour un Sram Eau/Chance de niveau 178 pour "(vol neutre)" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram eau de niveau 178 pour chance, (vol neutre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et intelligence.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 31Vitalité > 91Effets
Intelligence : 19..55Chance : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
120 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
175 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
124 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau EffetsIntelligence :
218 Marteau - Critère 3 Chance :
218 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
223 Marteau Armes(dommages Terre) :
294 Marteau (dommages Feu) :
304 Marteau (dommages Eau) :
244 Marteau (dommages Air) :
272 Marteau (dommages Neutre) :
343 Marteau DommagesDommages Terre :
220 Marteau Dommages Feu :
219 Marteau Dommages Eau :
218 Marteau Dommages Air :
220 Marteau Dommages Neutre :
223 Marteau Renvoie dommages :
218 Marteau Dommages Poussée :
218 Marteau Dommages Critiques :
218 Marteau Dommages Pièges :
218 Marteau Puissance Pièges :
218 Marteau RésistancesRésistance Terre :
223 Marteau Résistance Feu :
219 Marteau Résistance Eau :
219 Marteau Résistance Air :
220 Marteau Résistance Neutre :
223 Marteau % Résistance Terre :
218 Marteau % Résistance Feu :
221 Marteau % Résistance Eau :
219 Marteau % Résistance Air :
218 Marteau % Résistance Neutre :
220 Marteau Résistance Critiques :
218 Marteau Résistance Poussée :
219 Marteau Résistance Terre JCJ :
218 Marteau Résistance Feu JCJ :
218 Marteau Résistance Eau JCJ :
218 Marteau Résistance Air JCJ :
218 Marteau Résistance Neutre JCJ :
218 Marteau % Résistance Terre JCJ :
218 Marteau % Résistance Feu JCJ :
218 Marteau % Résistance Eau JCJ :
218 Marteau % Résistance Air JCJ :
218 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
218 Marteau EffetsChance :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
177 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
117 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
122 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
119 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
118 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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