Quel bâton pour un Sram eau/chance de niveau 165 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram eau de niveau 165 pour chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages feu).
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
181 Bâton Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
233 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
166 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton Critère 2
EffetsChance :
243 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
259 Bâton Armes(dommages Terre) :
327 Bâton (dommages Feu) :
243 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
269 Bâton (dommages Air) :
307 Bâton (dommages Neutre) :
387 Bâton DommagesDommages Terre :
247 Bâton Dommages Neutre :
245 Bâton Renvoie dommages :
243 Bâton Dommages Poussée :
244 Bâton Dommages Critiques :
243 Bâton Dommages Pièges :
243 Bâton Puissance Pièges :
243 Bâton RésistancesRésistance Terre :
248 Bâton Résistance Feu :
248 Bâton Résistance Eau :
248 Bâton Résistance Air :
248 Bâton Résistance Neutre :
248 Bâton % Résistance Terre :
244 Bâton % Résistance Feu :
245 Bâton % Résistance Eau :
245 Bâton % Résistance Air :
250 Bâton % Résistance Neutre :
247 Bâton Résistance Critiques :
245 Bâton Résistance Poussée :
243 Bâton Résistance Terre JCJ :
243 Bâton Résistance Feu JCJ :
243 Bâton Résistance Eau JCJ :
243 Bâton Résistance Air JCJ :
243 Bâton Résistance Neutre JCJ :
243 Bâton % Résistance Terre JCJ :
243 Bâton % Résistance Feu JCJ :
243 Bâton % Résistance Eau JCJ :
243 Bâton % Résistance Air JCJ :
243 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
243 Bâton EffetsChance :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
111 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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