Quelles bottes pour un Sram eau/chance de niveau 160 pour "portée :" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram eau de niveau 160 pour chance, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et dommages.
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes Portée : :
38 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes Dommages :
38 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
39 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
48 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
50 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
41 Bottes Résistance Critiques :
43 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes EffetsChance :
88 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Dommages :
88 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
95 Bottes Résistance Air :
95 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
98 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes EffetsChance :
56 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bottes Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes Portée : :
56 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
65 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
66 Bottes Résistance Neutre :
68 Bottes % Résistance Terre :
69 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
65 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
59 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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