Quelle pelle pour un Sram Eau/Chance de niveau 148 pour "Puissance Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram eau de niveau 148 pour chance, puissance pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance pièges et (dommages air).
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Pelle Armes(dommages Terre) :
142 Pelle (dommages Feu) :
107 Pelle (dommages Eau) :
239 Pelle (dommages Air) :
52 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
186 Pelle DommagesDommages Neutre :
53 Pelle Renvoie dommages :
52 Pelle Dommages Poussée :
52 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
56 Pelle Résistance Neutre :
54 Pelle % Résistance Terre :
52 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
52 Pelle % Résistance Air :
54 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
53 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle EffetsChance :
245 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
254 Pelle Armes(dommages Terre) :
293 Pelle (dommages Feu) :
280 Pelle (dommages Eau) :
351 Pelle (dommages Air) :
245 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
326 Pelle DommagesDommages Terre :
245 Pelle Dommages Neutre :
245 Pelle Renvoie dommages :
245 Pelle Dommages Poussée :
245 Pelle Dommages Critiques :
245 Pelle Dommages Pièges :
245 Pelle RésistancesRésistance Terre :
245 Pelle Résistance Feu :
245 Pelle Résistance Eau :
245 Pelle Résistance Air :
245 Pelle Résistance Neutre :
245 Pelle % Résistance Terre :
245 Pelle % Résistance Feu :
245 Pelle % Résistance Eau :
245 Pelle % Résistance Air :
245 Pelle % Résistance Neutre :
245 Pelle Résistance Critiques :
245 Pelle Résistance Poussée :
245 Pelle Résistance Terre JCJ :
245 Pelle Résistance Feu JCJ :
245 Pelle Résistance Eau JCJ :
245 Pelle Résistance Air JCJ :
245 Pelle Résistance Neutre JCJ :
245 Pelle % Résistance Terre JCJ :
245 Pelle % Résistance Feu JCJ :
245 Pelle % Résistance Eau JCJ :
245 Pelle % Résistance Air JCJ :
245 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
245 Pelle EffetsChance :
214 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
224 Pelle Armes(dommages Terre) :
263 Pelle (dommages Feu) :
250 Pelle (dommages Eau) :
321 Pelle (dommages Neutre) :
296 Pelle DommagesDommages Terre :
214 Pelle Dommages Neutre :
214 Pelle Renvoie dommages :
214 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
214 Pelle Dommages Pièges :
214 Pelle Puissance Pièges :
214 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
214 Pelle Résistance Feu :
214 Pelle Résistance Eau :
214 Pelle Résistance Air :
214 Pelle Résistance Neutre :
214 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
214 Pelle % Résistance Eau :
215 Pelle % Résistance Air :
214 Pelle % Résistance Neutre :
214 Pelle Résistance Critiques :
214 Pelle Résistance Poussée :
214 Pelle Résistance Terre JCJ :
214 Pelle Résistance Feu JCJ :
214 Pelle Résistance Eau JCJ :
214 Pelle Résistance Air JCJ :
214 Pelle Résistance Neutre JCJ :
214 Pelle % Résistance Terre JCJ :
214 Pelle % Résistance Feu JCJ :
214 Pelle % Résistance Eau JCJ :
214 Pelle % Résistance Air JCJ :
214 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
214 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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