Quelle pelle pour un Sram eau/chance de niveau 146 pour "initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram eau de niveau 146 pour chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance et initiative.
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -20..-16Force > 55Chance > 122Effets
Force : 19..70Intelligence : 17..65Chance : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
4 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
17 Pelle Armes(dommages Terre) :
93 Pelle (dommages Eau) :
188 Pelle (dommages Neutre) :
134 Pelle DommagesRenvoie dommages :
4 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
4 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle EffetsChance :
211 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
221 Pelle Armes(dommages Terre) :
259 Pelle (dommages Feu) :
247 Pelle (dommages Eau) :
317 Pelle (dommages Air) :
241 Pelle (dommages Neutre) :
292 Pelle DommagesDommages Terre :
211 Pelle Dommages Neutre :
211 Pelle Renvoie dommages :
211 Pelle Dommages Poussée :
212 Pelle Dommages Critiques :
211 Pelle Dommages Pièges :
211 Pelle Puissance Pièges :
211 Pelle RésistancesRésistance Terre :
211 Pelle Résistance Feu :
211 Pelle Résistance Eau :
211 Pelle Résistance Air :
211 Pelle Résistance Neutre :
211 Pelle % Résistance Terre :
212 Pelle % Résistance Feu :
211 Pelle % Résistance Eau :
212 Pelle % Résistance Air :
211 Pelle % Résistance Neutre :
211 Pelle Résistance Critiques :
211 Pelle Résistance Poussée :
211 Pelle Résistance Terre JCJ :
211 Pelle Résistance Feu JCJ :
211 Pelle Résistance Eau JCJ :
211 Pelle Résistance Air JCJ :
211 Pelle Résistance Neutre JCJ :
211 Pelle % Résistance Terre JCJ :
211 Pelle % Résistance Feu JCJ :
211 Pelle % Résistance Eau JCJ :
211 Pelle % Résistance Air JCJ :
211 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
211 Pelle Critère 3
EffetsChance :
212 Pelle - Critère 1 Initiative :
212 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
222 Pelle Armes(dommages Terre) :
260 Pelle (dommages Feu) :
248 Pelle (dommages Eau) :
317 Pelle (dommages Air) :
242 Pelle (dommages Neutre) :
293 Pelle DommagesDommages Terre :
212 Pelle Dommages Neutre :
212 Pelle Renvoie dommages :
212 Pelle Dommages Poussée :
213 Pelle Dommages Critiques :
212 Pelle Dommages Pièges :
212 Pelle Puissance Pièges :
212 Pelle RésistancesRésistance Terre :
212 Pelle Résistance Feu :
212 Pelle Résistance Eau :
212 Pelle Résistance Air :
212 Pelle Résistance Neutre :
212 Pelle % Résistance Terre :
213 Pelle % Résistance Feu :
212 Pelle % Résistance Eau :
213 Pelle % Résistance Air :
212 Pelle % Résistance Neutre :
212 Pelle Résistance Critiques :
212 Pelle Résistance Poussée :
212 Pelle Résistance Terre JCJ :
212 Pelle Résistance Feu JCJ :
212 Pelle Résistance Eau JCJ :
212 Pelle Résistance Air JCJ :
212 Pelle Résistance Neutre JCJ :
212 Pelle % Résistance Terre JCJ :
212 Pelle % Résistance Feu JCJ :
212 Pelle % Résistance Eau JCJ :
212 Pelle % Résistance Air JCJ :
212 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
212 Pelle Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
150Niveau : 150Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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