Quel marteau pour un Sram Eau/Chance de niveau 144 pour "dommages neutre" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram eau de niveau 144 pour chance, dommages neutre et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
118 Marteau Puissance :
12 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Terre) :
103 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
207 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
18 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
12 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau EffetsIntelligence :
206 Marteau Chance :
108 Marteau - Critère 1 Puissance :
108 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau (dommages Feu) :
241 Marteau (dommages Eau) :
137 Marteau (dommages Air) :
165 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
109 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
109 Marteau Résistance Air :
109 Marteau Résistance Neutre :
113 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
108 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau % Résistance Neutre :
110 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau EffetsIntelligence :
206 Marteau Chance :
104 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
238 Marteau (dommages Eau) :
133 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
258 Marteau (vol Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
109 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
105 Marteau Résistance Air :
105 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
107 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
106 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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