![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 142](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_142.jpg)
Quelle épée pour un Sram eau/chance de niveau 142 pour "Sagesse" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram eau de niveau 142 pour chance, sagesse et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, sagesse et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 145
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
165 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
178 Épée Fuite :
165 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
326 Épée DommagesDommages Neutre :
165 Épée Renvoie dommages :
165 Épée Dommages Poussée :
165 Épée Dommages Critiques :
165 Épée Dommages Pièges :
165 Épée Puissance Pièges :
165 Épée RésistancesRésistance Terre :
165 Épée Résistance Neutre :
165 Épée % Résistance Terre :
165 Épée % Résistance Feu :
167 Épée % Résistance Eau :
167 Épée % Résistance Air :
166 Épée % Résistance Neutre :
167 Épée Résistance Critiques :
165 Épée Résistance Poussée :
165 Épée Résistance Terre JCJ :
165 Épée Résistance Feu JCJ :
165 Épée Résistance Eau JCJ :
165 Épée Résistance Air JCJ :
165 Épée Résistance Neutre JCJ :
165 Épée % Résistance Terre JCJ :
165 Épée % Résistance Feu JCJ :
165 Épée % Résistance Eau JCJ :
165 Épée % Résistance Air JCJ :
165 Épée % Rés. Neutre JCJ :
165 Épée EffetsChance :
161 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
174 Épée Fuite :
161 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
264 Épée (dommages Neutre) :
334 Épée DommagesDommages Neutre :
161 Épée Renvoie dommages :
161 Épée Dommages Poussée :
161 Épée Dommages Critiques :
161 Épée Dommages Pièges :
161 Épée Puissance Pièges :
161 Épée RésistancesRésistance Terre :
161 Épée Résistance Neutre :
161 Épée % Résistance Terre :
161 Épée % Résistance Feu :
165 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
163 Épée % Résistance Neutre :
163 Épée Résistance Critiques :
161 Épée Résistance Poussée :
162 Épée Résistance Terre JCJ :
161 Épée Résistance Feu JCJ :
161 Épée Résistance Eau JCJ :
161 Épée Résistance Air JCJ :
161 Épée Résistance Neutre JCJ :
161 Épée % Résistance Terre JCJ :
161 Épée % Résistance Feu JCJ :
161 Épée % Résistance Eau JCJ :
161 Épée % Résistance Air JCJ :
161 Épée % Rés. Neutre JCJ :
161 Épée EffetsChance :
289 Épée - Critère 1 Sagesse :
289 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
300 Épée Armes(dommages Terre) :
353 Épée (dommages Neutre) :
394 Épée DommagesDommages Neutre :
289 Épée Renvoie dommages :
289 Épée Dommages Poussée :
290 Épée Dommages Critiques :
289 Épée Dommages Pièges :
289 Épée Puissance Pièges :
289 Épée RésistancesRésistance Terre :
289 Épée Résistance Neutre :
289 Épée % Résistance Terre :
289 Épée % Résistance Feu :
291 Épée % Résistance Eau :
291 Épée % Résistance Air :
290 Épée % Résistance Neutre :
291 Épée Résistance Critiques :
289 Épée Résistance Poussée :
290 Épée Résistance Terre JCJ :
289 Épée Résistance Feu JCJ :
289 Épée Résistance Eau JCJ :
289 Épée Résistance Air JCJ :
289 Épée Résistance Neutre JCJ :
289 Épée % Résistance Terre JCJ :
289 Épée % Résistance Feu JCJ :
289 Épée % Résistance Eau JCJ :
289 Épée % Résistance Air JCJ :
289 Épée % Rés. Neutre JCJ :
289 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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