Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 127 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram eau de niveau 127 pour Chance et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance et (vol Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
606 Armes (dommages Neutre) :
1443 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
1014 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1106 Armes Armes(dommages Terre) :
1471 Armes (dommages Feu) :
1568 Armes (dommages Eau) :
1337 Armes (dommages Air) :
1458 Armes (dommages Neutre) :
2082 Armes DommagesDommages Terre :
1021 Armes Dommages Neutre :
1019 Armes Renvoie dommages :
1014 Armes Dommages Poussée :
1016 Armes Dommages Critiques :
1015 Armes Dommages Pièges :
1016 Armes Puissance Pièges :
1015 Armes RésistancesRésistance Terre :
1035 Armes Résistance Feu :
1037 Armes Résistance Eau :
1032 Armes Résistance Air :
1031 Armes Résistance Neutre :
1038 Armes % Résistance Terre :
1018 Armes % Résistance Feu :
1027 Armes % Résistance Eau :
1023 Armes % Résistance Air :
1029 Armes % Résistance Neutre :
1024 Armes Résistance Critiques :
1016 Armes Résistance Poussée :
1016 Armes Résistance Terre JCJ :
1014 Armes Résistance Feu JCJ :
1014 Armes Résistance Eau JCJ :
1014 Armes Résistance Air JCJ :
1014 Armes Résistance Neutre JCJ :
1014 Armes % Résistance Terre JCJ :
1014 Armes % Résistance Feu JCJ :
1014 Armes % Résistance Eau JCJ :
1014 Armes % Résistance Air JCJ :
1014 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1014 Armes Critère 3
EffetsChance :
1020 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1111 Armes Armes(dommages Terre) :
1477 Armes (dommages Feu) :
1573 Armes (dommages Eau) :
1343 Armes (dommages Air) :
1464 Armes (dommages Neutre) :
2085 Armes (vol Terre) :
1020 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1027 Armes Dommages Neutre :
1025 Armes Renvoie dommages :
1020 Armes Dommages Poussée :
1022 Armes Dommages Critiques :
1021 Armes Dommages Pièges :
1022 Armes Puissance Pièges :
1021 Armes RésistancesRésistance Terre :
1040 Armes Résistance Feu :
1043 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1037 Armes Résistance Neutre :
1044 Armes % Résistance Terre :
1024 Armes % Résistance Feu :
1033 Armes % Résistance Eau :
1029 Armes % Résistance Air :
1035 Armes % Résistance Neutre :
1030 Armes Résistance Critiques :
1022 Armes Résistance Poussée :
1022 Armes Résistance Terre JCJ :
1020 Armes Résistance Feu JCJ :
1020 Armes Résistance Eau JCJ :
1020 Armes Résistance Air JCJ :
1020 Armes Résistance Neutre JCJ :
1020 Armes % Résistance Terre JCJ :
1020 Armes % Résistance Feu JCJ :
1020 Armes % Résistance Eau JCJ :
1020 Armes % Résistance Air JCJ :
1020 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1020 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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