Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 126 pour "Fuite" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram eau de niveau 126 pour chance, fuite et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et tacle.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Tacle :
14 Armes - Critère 3 Fuite :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
606 Armes (dommages Feu) :
717 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
605 Armes (dommages Neutre) :
1433 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1095 Armes Tacle :
1005 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1557 Armes (dommages Eau) :
1326 Armes (dommages Air) :
1445 Armes (dommages Neutre) :
2064 Armes DommagesDommages Terre :
1012 Armes Dommages Neutre :
1010 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1007 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
1023 Armes Résistance Air :
1022 Armes Résistance Neutre :
1029 Armes % Résistance Terre :
1008 Armes % Résistance Feu :
1016 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1019 Armes % Résistance Neutre :
1015 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1006 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes EffetsChance :
1008 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1097 Armes Fuite :
1008 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1460 Armes (dommages Feu) :
1560 Armes (dommages Eau) :
1329 Armes (dommages Air) :
1449 Armes (dommages Neutre) :
2064 Armes DommagesDommages Terre :
1013 Armes Dommages Neutre :
1012 Armes Renvoie dommages :
1008 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1009 Armes Dommages Pièges :
1009 Armes Puissance Pièges :
1009 Armes RésistancesRésistance Terre :
1029 Armes Résistance Feu :
1031 Armes Résistance Eau :
1026 Armes Résistance Air :
1025 Armes Résistance Neutre :
1032 Armes % Résistance Terre :
1011 Armes % Résistance Feu :
1019 Armes % Résistance Eau :
1017 Armes % Résistance Air :
1021 Armes % Résistance Neutre :
1018 Armes Résistance Critiques :
1010 Armes Résistance Poussée :
1009 Armes Résistance Terre JCJ :
1008 Armes Résistance Feu JCJ :
1008 Armes Résistance Eau JCJ :
1008 Armes Résistance Air JCJ :
1008 Armes Résistance Neutre JCJ :
1008 Armes % Résistance Terre JCJ :
1008 Armes % Résistance Feu JCJ :
1008 Armes % Résistance Eau JCJ :
1008 Armes % Résistance Air JCJ :
1008 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1008 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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