Quelles dagues pour un Sram Eau/Chance de niveau 120 pour "(dommages Neutre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram eau de niveau 120 pour chance, (dommages neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et portée :
sans les incarnations.
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
438 Dagues Armes(dommages Terre) :
438 Dagues (dommages Feu) :
438 Dagues (dommages Eau) :
438 Dagues (dommages Air) :
438 Dagues (dommages Neutre) :
438 Dagues - Critère 2 Portée : :
438 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
438 Dagues Dommages Neutre :
438 Dagues Renvoie dommages :
438 Dagues Dommages Poussée :
438 Dagues Dommages Critiques :
438 Dagues Dommages Pièges :
438 Dagues Puissance Pièges :
438 Dagues RésistancesRésistance Terre :
438 Dagues Résistance Feu :
438 Dagues Résistance Eau :
438 Dagues Résistance Air :
438 Dagues Résistance Neutre :
438 Dagues % Résistance Terre :
438 Dagues % Résistance Feu :
438 Dagues % Résistance Eau :
438 Dagues % Résistance Air :
438 Dagues % Résistance Neutre :
438 Dagues Résistance Critiques :
438 Dagues Résistance Poussée :
438 Dagues Résistance Terre JCJ :
438 Dagues Résistance Feu JCJ :
438 Dagues Résistance Eau JCJ :
438 Dagues Résistance Air JCJ :
438 Dagues Résistance Neutre JCJ :
438 Dagues % Résistance Terre JCJ :
438 Dagues % Résistance Feu JCJ :
438 Dagues % Résistance Eau JCJ :
438 Dagues % Résistance Air JCJ :
438 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
438 Dagues EffetsChance :
438 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
438 Dagues Armes(dommages Terre) :
438 Dagues (dommages Feu) :
438 Dagues (dommages Eau) :
438 Dagues (dommages Air) :
438 Dagues Portée : :
438 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
438 Dagues Dommages Neutre :
438 Dagues Renvoie dommages :
438 Dagues Dommages Poussée :
438 Dagues Dommages Critiques :
438 Dagues Dommages Pièges :
438 Dagues Puissance Pièges :
438 Dagues RésistancesRésistance Terre :
438 Dagues Résistance Feu :
438 Dagues Résistance Eau :
438 Dagues Résistance Air :
438 Dagues Résistance Neutre :
438 Dagues % Résistance Terre :
438 Dagues % Résistance Feu :
438 Dagues % Résistance Eau :
438 Dagues % Résistance Air :
438 Dagues % Résistance Neutre :
438 Dagues Résistance Critiques :
438 Dagues Résistance Poussée :
438 Dagues Résistance Terre JCJ :
438 Dagues Résistance Feu JCJ :
438 Dagues Résistance Eau JCJ :
438 Dagues Résistance Air JCJ :
438 Dagues Résistance Neutre JCJ :
438 Dagues % Résistance Terre JCJ :
438 Dagues % Résistance Feu JCJ :
438 Dagues % Résistance Eau JCJ :
438 Dagues % Résistance Air JCJ :
438 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
438 Dagues EffetsChance :
237 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
241 Dagues Armes(dommages Terre) :
278 Dagues (dommages Feu) :
280 Dagues (dommages Eau) :
275 Dagues (dommages Air) :
335 Dagues (dommages Neutre) :
237 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
237 Dagues Dommages Neutre :
237 Dagues Renvoie dommages :
237 Dagues Dommages Poussée :
237 Dagues Dommages Critiques :
237 Dagues Dommages Pièges :
238 Dagues Puissance Pièges :
238 Dagues RésistancesRésistance Terre :
239 Dagues Résistance Feu :
238 Dagues Résistance Eau :
238 Dagues Résistance Air :
238 Dagues Résistance Neutre :
239 Dagues % Résistance Terre :
237 Dagues % Résistance Feu :
238 Dagues % Résistance Eau :
237 Dagues % Résistance Air :
238 Dagues % Résistance Neutre :
237 Dagues Résistance Critiques :
237 Dagues Résistance Poussée :
237 Dagues Résistance Terre JCJ :
237 Dagues Résistance Feu JCJ :
237 Dagues Résistance Eau JCJ :
237 Dagues Résistance Air JCJ :
237 Dagues Résistance Neutre JCJ :
237 Dagues % Résistance Terre JCJ :
237 Dagues % Résistance Feu JCJ :
237 Dagues % Résistance Eau JCJ :
237 Dagues % Résistance Air JCJ :
237 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
237 Dagues Classe
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