Quelles dagues pour un Sram Eau/Chance de niveau 120 pour "intelligence" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram eau de niveau 120 pour chance, intelligence et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et % résistance feu jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
110 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
133 Dagues Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
141 Dagues (dommages Eau) :
151 Dagues (dommages Air) :
221 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Critiques :
110 Dagues Dommages Pièges :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
111 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues EffetsChance :
121 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
139 Dagues Armes(dommages Terre) :
162 Dagues (dommages Feu) :
164 Dagues (dommages Eau) :
159 Dagues (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
237 Dagues DommagesDommages Terre :
122 Dagues Dommages Neutre :
121 Dagues Renvoie dommages :
121 Dagues Dommages Poussée :
121 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
122 Dagues Puissance Pièges :
122 Dagues RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
122 Dagues Résistance Eau :
122 Dagues Résistance Air :
122 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
121 Dagues % Résistance Feu :
122 Dagues % Résistance Eau :
121 Dagues % Résistance Air :
122 Dagues % Résistance Neutre :
122 Dagues Résistance Critiques :
121 Dagues Résistance Poussée :
121 Dagues Résistance Terre JCJ :
121 Dagues Résistance Feu JCJ :
121 Dagues Résistance Eau JCJ :
121 Dagues Résistance Air JCJ :
121 Dagues Résistance Neutre JCJ :
121 Dagues % Résistance Terre JCJ :
121 Dagues % Résistance Feu JCJ :
121 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
121 Dagues % Résistance Air JCJ :
121 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
121 Dagues EffetsIntelligence :
201 Dagues - Critère 2 Chance :
201 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
219 Dagues Armes(dommages Terre) :
233 Dagues (dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
229 Dagues (dommages Air) :
283 Dagues (dommages Neutre) :
292 Dagues DommagesDommages Terre :
202 Dagues Dommages Neutre :
201 Dagues Renvoie dommages :
201 Dagues Dommages Poussée :
201 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
202 Dagues Puissance Pièges :
202 Dagues RésistancesRésistance Terre :
203 Dagues Résistance Feu :
202 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
202 Dagues Résistance Neutre :
203 Dagues % Résistance Terre :
201 Dagues % Résistance Feu :
202 Dagues % Résistance Eau :
201 Dagues % Résistance Air :
202 Dagues % Résistance Neutre :
202 Dagues Résistance Critiques :
201 Dagues Résistance Poussée :
201 Dagues Résistance Terre JCJ :
201 Dagues Résistance Feu JCJ :
201 Dagues Résistance Eau JCJ :
201 Dagues Résistance Air JCJ :
201 Dagues Résistance Neutre JCJ :
201 Dagues % Résistance Terre JCJ :
201 Dagues % Résistance Eau JCJ :
201 Dagues % Résistance Air JCJ :
201 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
201 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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